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PC版『サイバーパンク2077』美しくなりすぎる最新レイトレの“技術プレビュー”導入アップデートパッチ配信開始

使用には特定スペックの「NVIDIA GeForce RTX 40シリーズ」「NVIDIA GeForce RTX 3090」が必要です。

PC Windows

CD PROJEKTは、PC版『サイバーパンク2077』について、ハイエンドPC向けに「レイトレーシング:オーバードライブ・モード」の技術プレビューが導入される最新アップデートを配信開始しました。

“完全なレイトレーシング”を実現

「レイトレーシング:オーバードライブ・モード」は、NVIDIA社の協力を得てテクノロジーの限界に挑戦したという“完全なレイトレーシング”。4月10日にはプレビュー映像も公開されていました。


このモードを使用するためにはグラフィックカード「NVIDIA GeForce RTX 40シリーズ(4070Ti以上)」「NVIDIA GeForce RTX 3090(1080p、30fps)」が必要です。

その他、8GB以上のVRAMを搭載したレイトレーシング対応グラフィックカードを使用している場合は、フォトモードにてパストレーシングを使用したスクリーンショット撮影が可能。この場合は撮影時に1フレームのみレンダリングするので、PCやハードウェア大きな負担をかけずに最新技術のプレビューを体験できるということです。

なお、この「レイトレーシング:オーバードライブ・モード」は、これまでと異なる最新技術で、最初から完璧な状態で提供することが難しく、使用時に不具合が発生する可能性もあるとのこと。そのため“技術プレビュー”としての提供となり、今後のアップデートにて改善を続けていく予定です。

パッチノート(PC向け1.62)

  • パストレーシング:技術プレビュー

    パストレーシング技術を実装した「レイトレーシング・オーバードライブ・モード」を追加。設定>グラフィック>クイックプリセットで「オーバードライブ」を有効にするか、設定>グラフィックのレイトレーシング項目でパストレーシングのみを有効にできます

    また、8GB以上のVRAMを搭載したレイトレーシングに対応可能なグラフィックカードを使用しているプレイヤー向けに、フォトモード内限定でパストレーシングを使用したスクリーンショットを撮影するオプションを追加。VRAMが不足している場合はパストレーシングのオプションがグレーで表示され、ゲーム内の解像度を低くする必要があります。なお、解像度が高ければ高いほど、またGPUの性能が低ければ低いほど、撮影にかかる時間が長くなります(数秒から数分)。設定>グラフィック>レイトレーシング項目でフォトモード内のパストレーシングを有効にできます

  • DLAA

    描画品質を向上するAIベースのアンチエイリアシング・モード、NVIDIA DLAAを追加。DLAAを使用するには、NVIDIA RTXグラフィックカードが必要になります。設定>グラフィック>NVIDIA DLSS項目で有効にできます

  • Intel XeSS

    高画質と高パフォーマンスを実現するAIベースのアップスケーリング技術、Intel Xe Super Sampling 1.1のサポートを追加。設定>グラフィック>解像度スケーリングの項目で有効にできます

  • ベンチマーク改善

    ベンチマークの結果画面にPCスペック、GPUドライバのバージョン、適用設定など、詳細情報が表示されるように改善

PC版『サイバーパンク2077』向けの最新アップデートパッチは現在配信中。「レイトレーシング:オーバードライブ・モード」はGPUに高負荷をかけるため、デフォルトで「オフ」となっています。


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酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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  • スパくんのお友達 2023-04-12 14:50:11
    >>「NVIDIA GeForce RTX 3090(1080p、30fps)」

    さらっと恐ろしいこと言うとる
    20万円するGPU載せてフルHD30FPSがやっととは…
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-04-11 22:10:09
    試してみたけど自分の環境で思ってたほど重くならなくてよかった。
    やはりピッカピカの鏡面反射ではなくて、光度の反射による明るさと影の表現の向上の方がグッとくる。
    10 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-04-11 21:02:31
    DLCや新しいゲーム作るよりも
    今あるゲームを最新機種に対応させたりガワをちょっとだけイジるようなマイナーアプデし続けるほうがお金になるんかね
    リスクが低いから銀行が金貸してくれやすいとか?
    1 Good
    返信
    4件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2023-04-11 19:03:04
    レイトレを導入することでグラフィックがきれいになったように感じるけど、じゃあ現実に近づいたかといわれると決してそんなことはなくて、非現実的だからこそ美しくてかつ見づらくなってるだけな気がする
    人間が毎日目にしてる風景なんて、全然キラキラしてない旧来の光源処理とさほど変わらないと思うんだよな
    6 Good
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    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2023-04-11 14:51:32
    発売当初からだけどクソ重いグラフィック技術で外見だけしっかりガッツリ塗り固められたNVIDIAの技術宣伝ソフトみたいな側面が濃くないすか。
    ユーザーのオモチャというより先にNVIDIAのオモチャのような
    9 Good
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