『ゼルダの伝説 ティアキン』祠の元ネタに「京都説」が挙がる―市内地図との比較で見えた“意外な繋がり” | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

『ゼルダの伝説 ティアキン』祠の元ネタに「京都説」が挙がる―市内地図との比較で見えた“意外な繋がり”

祠の名前は京都各地のアナグラム!?各祠と京都市の位置関係を比較した検証結果が話題に。

家庭用ゲーム Nintendo Switch
『ゼルダの伝説 ティアキン』祠の元ネタに「京都説」が挙がる―市内地図との比較で見えた“意外な繋がり”
  • 『ゼルダの伝説 ティアキン』祠の元ネタに「京都説」が挙がる―市内地図との比較で見えた“意外な繋がり”
  • ※画像はすいさんのTwitterより引用。
  • ※画像はすいさんのTwitterより引用。

ニンテンドースイッチ向けソフト『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(以下、ティアキン)』にて、各地に存在するミニダンジョン「祠」の名前やフィールド上の位置が“京都”を元ネタにしているとの考察が話題を集めています。

◆祠の名前は京都各地のアナグラム!Twitterユーザー・すいさんの検証が話題に

話題の考察はTwitterユーザー・「すい」さん(@SO_far_69)によるもの。

祠の名前が京都地名のアナグラムらしいと聞いたすいさんは、実際に京都市の地図を広げ、祠の位置と京都市各地のランドマークをチェック。すると、次々に該当する祠が見つかることに。

例えば「ジョウゴの祠」は五条通、「シハジョゴウの祠」は五条大橋、「キカクンの祠」は金閣寺、「キシノナの祠」は梨木神社、「マヤヒシカの祠」は東山といった感じです。

※画像はすいさんのTwitterより引用。
※画像はすいさんのTwitterより引用。

また、すいさんは該当する祠を付箋で地図上にマーキング。ある程度の祠の位置関係が京都市内にうまいこと収まる結果になったと伝えています。

◆前作のインタビューで「フィールド作りは京都を参考にした」との発言も

前作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の開発者インタビューでは、ディレクターの藤林秀麿氏から、フィールドのサイズ感として「京都の地形」を参考にしたと語られています。これは任天堂本社が京都にあり、通い慣れた地域だから距離感を考えやすいというのがあったそう。

『ティアキン』も基本的な地上フィールドは前作と同じ。すいさんの考察通り、祠の元ネタが京都市という可能性は十分ありえます。

本検証を通し、すいさんも「興奮がとまりませんでした」と驚いた様子。また、インサイドの取材に「祠の位置を実際の京都の地図に書き込むことで新たな発見があって大変面白かったです。こんな楽しみ方もできる素敵なゲームに出会えて嬉しいです」とコメントをいただいています。


ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム -Switch
¥6,836
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《茶っプリン》


編集部おすすめの記事

特集

家庭用ゲーム アクセスランキング

  1. 『GTA6』クリアまで「約80時間」も開発元の責任者は費やす―メインストーリーと“物語に影響する一部目標”をプレイ

    『GTA6』クリアまで「約80時間」も開発元の責任者は費やす―メインストーリーと“物語に影響する一部目標”をプレイ

  2. 『GTA6』YouTubeと公式サイトでもNetflix先行公開映像が解禁!広大なオープンワールドや進化したカーチェイスなどを見よ―犬も撫でられる

    『GTA6』YouTubeと公式サイトでもNetflix先行公開映像が解禁!広大なオープンワールドや進化したカーチェイスなどを見よ―犬も撫でられる

  3. スイッチ2版『エルデンリング』は30fps前後でおおむね安定動作―PS5版との比較映像、動画主は携帯モードを推奨

    スイッチ2版『エルデンリング』は30fps前後でおおむね安定動作―PS5版との比較映像、動画主は携帯モードを推奨

  4. 9月15日発売『Marvel's Wolverine』ゲームの特徴を紹介する特別映像―アップグレードや戦闘システム、ニューゲーム+機能など

  5. 【GTA6最新情報】最新映像のグラフィックが尋常じゃない―光も肌も実写級で現行機の到達点がここに

  6. 『GTA6』主人公たち、やたらイチャイチャする。ベッドで抱き合ったり、きれいなドレスで飾ったり

  7. 『GTA6』長編映像は「既にこの世代で唯一無二の技術的偉業」―海外技術系メディアは「60fpsを目標にしていたら実現できたか分からない」と分析

  8. 『EDF6』大幅リニューアル版『地球防衛軍6.2』2027年PS5向けに発売決定!敵の量が約2倍で過去最大―あまりにも虫が多すぎる“超絶望感”の物量地獄

  9. 『GTA6』は通行人にも妥協なし!NPC“一人ひとり”をアートディレクション―アニメーション数は『GTA5』の約11倍、60万超に

  10. 『MGS4』マスコレ版、PS3の原作とスイッチ2/PS5とのグラフィック比較映像―オールド・スネークがクッキリ綺麗でヌルヌルになり進化

アクセスランキングをもっと見る

page top