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『クラフトピア』ダンジョンギミック調整やマルチプレイ不具合修正のパッチを連日リリース―大型アプデ後に同接1万人以上を記録

6月28日にマップをシームレス化する大型アップデートが配信されていました。

PC Windows

ポケットペアは、『クラフトピア(Craftopia)』において6月28日に実施された大型アップデート「シームレスアップデート」から3日間連続でパッチを配信しています。

ダンジョンギミック調整やマルチプレイ不具合修正など精力的にパッチ配信

6月28日に待望の「シームレスアップデート」が配信された本作ですが、その後精力的なパッチ配信が続けられています。6月29日のパッチでは雨音や建造物設置効果音の大きさが調整され、マルチプレイ時に塔の復旧が重くなる不具合など多数のバグ修正も実施されていました。


6月30日のパッチでは「シームレスアップデート」後に不満点として指摘されることの多かったダンジョン内ギミックを調整し、わかりやすいように改善されています。そのほかにもゲームを始められない場合がある不具合を含むバグ修正や、セーブデータ破損時にダイアログを表示する機能追加などが実施されています。

7月1日にもパッチ配信は続き、ギミックの調整がさらに施され、序盤クエストをわかりやすくする調整や地形見直しなどがされています。また多くのユーザーが楽しんでいるという「ギガンテス」に関しては新規アイテムの追加もされています。

同時接続ユーザー数は1万人以上を記録

SteamDBの「Lifetime player count history」

本作の最大同時接続ユーザー数は27,246人となっていますが、リリース直後以降は5,000人を超えることはなく推移。2023年に入ってから、5月に「シームレスアップデート」を6月に実施予定と発表されるまでは、1,000人を下回る状況が続いていました。

ところが6月28日の「シームレスアップデート」でユーザー数は一気に上昇し、SteamDBによるとアップデート後の最大同時接続ユーザー数は10,095人を記録。記事執筆時点の7月1日でもその勢いは続いています。


『クラフトピア』はWindows向けにSteamにて2,570円(7月14日まで1,542円)で早期アクセスが実施中。なおMicrosoft StoreにてXbox Series X|S/Xbox One/Windows向けに配信されていますが、「シームレスアップデート」は「今しばらくお待ち下さい」とのことです。

《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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  • スパくんのお友達 2023-07-02 4:44:41
    え、まともなゲームだったのか?!
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-07-02 0:53:27
    これってバイオーム自動生成ではなく、固定の広いマップみたいな感じなのかな?
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-07-02 0:49:59
    神ゲーになるポテンシャルは十分あるゲームだから頑張って欲しい
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-07-02 0:39:31
    年寄りの自分は運動神経の衰退のせいでマッタリクラフトやりたいなーと思って買ったらタイミング押しゲーだったので今泣いてます
    12 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-07-01 19:00:39
    アーリー開始時に購入して一通り遊んだ後は放置。
    シームレス化したということで遊び始めたけどRPG好きな自分にはこっちの方が好きかな。
    バグやシステム的な不備が多いけど、こちらに関してはユーザーからの報告に素早く対応しているので非常に好印象。
    元のデザインの分割マップを好む人も多そうなので、ゲーム開始時にどちらで開始するかを選択できたら良いなと思う。
    10 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-07-01 18:19:16
    新規やけど普通に楽しいで
    11 Good
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  • スパくんのお友達 2023-07-01 15:11:57
    アプデ後新規からは概ね好評、アプデ前からのプレイヤーからは賛否両論って感じやな
    まあ根底から別ゲーになったから一部からの批判は仕方ない気もするけど、古参も否一色じゃなくて賛の声もわりとあるし新規が増えてるのは間違いないからトータルで見たら大成功ぽいね
    22 Good
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  • スパくんのお友達 2023-07-01 13:47:29
    単純なシームレス化じゃなくてゲーム性に手を入れてるのが人によっては受け入れられないかも

    前は最低限のことをやったら好きにしろって感じだったけど、
    アプデ後は進める順番を強要される印象が強い
    前のゲーム性そのままに、マインクラフトみたいに世界がプロシージャルに無限に広がるって方向性に修正してほしいな
    27 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-07-01 12:25:24
    レビューが低評価で荒らされてるけど大丈夫?
    11 Good
    返信

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