狭間の地にACが降り立つ『アーマード・コア6』&『ELDEN RING』ユーザーの技術デモ動画公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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狭間の地にACが降り立つ『アーマード・コア6』&『ELDEN RING』ユーザーの技術デモ動画公開

褪せ人やラダーンなどとのサイズ比較も行われています。

ゲーム文化 カルチャー

フロム・ソフトウェア作品の情報動画を扱うYouTuberのZullie the Witch氏は、同社がリリースした『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コア6)』と『ELDEN RING』に関する技術的なデモンストレーション動画を公開しました。

AC機体はラダーンとほぼ同サイズ?狭間の地で大きさを比較

Zullie the Witch氏によると、フロム・ソフトウェアはPlayStartion3/Xbox360時代から「Dantelion」として知られるゲームエンジンを多くの作品に使っていたように、『アーマード・コア6』と『ELDEN RING』でも同じゲームエンジンを使用。そのため両作品はジャンルこそ大きく違うものの、技術レベルでは非常に似ており、『ELDEN RING』向けのModツールが『アーマード・コア6』のMod作成に使われているそうです。

そこでZullie the Witch氏は両作品のModderであるDropoff氏に協力を依頼し、『アーマード・コア6』のAC機体を『ELDEN RING』の狭間の地に召喚しました。同氏は『アーマード・コア6』におけるAC機体は約10メートルと目算していますが、狭間の地でプレイヤーキャラの褪せ人と比較すると、実際にその通りのサイズ感。大きさの近い「星砕きのラダーン」のほか、24メートルほどの「火の巨人」といったAC機体より遥かに巨大な存在とも比較しました。

UPDATE(2023/9/05 11:25):記事中の「PlayStartion3/Xbox360時代」としていた部分を「PlayStartion3/Xbox360時代から」に修正しました。


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《ケシノ》

ゆる~いゲーマーです。 ケシノ

主に午前のニュース記事を担当しているライター。国内外、様々なジャンルのゲームを分け隔てなくカバーしています。アメリカに留学経験があり、2022年1月よりGame*Sparkにてライター業を開始。一番思い出に残っているゲームは『キョロちゃんランド(GB版)』。

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  • スパくんのお友達 2023-09-05 20:51:27
    AC6は(前作がPS3なのもあるけど)グラフィックに関して不満はないよ。どのパーツもギミックがあって見てて飽きないしね。
    むしろグラフィックよりもパーツのボリュームアップと一つ一つのギミックと個性を強調するような形で開発を進めて欲しい。
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-09-05 9:11:42
    ゲームエンジン刷新しなくてもアーマードコア6は従来よりかなりグラフィック向上しているように見えたなあ
    カプコンのREエンジンみたいに上手くいけばいいけどどこのメーカーも独自エンジン開発には苦労してるからなあ
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-09-05 3:33:16
    狭間の地に置くと意外と思ってたより小さく感じる
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-09-05 2:19:15
    フロムも早くUEに移行したらいいのに
    独自エンジンでレベルの高いことやってる訳じゃないし、そのほうが人も入れやすいだろうに
    1 Good
    返信
    5件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2023-09-05 0:56:26
    こういう作品も見てみたいなぁ...
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2023-09-04 16:37:26
    フロム独自開発のゲームエンジンが10年ぐらい使われていることはあんまり知られてないな
    AC6やエルデンのグラフィックがボチボチなのは、縦マルチよりこっちが影響大きいと思う
    ちなみにデラシネはアンリアル使ってる
    16 Good
    返信

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