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『スプラ3』更新データVer.6.0.0に「神アプデ」の声!Xマッチやサーモンランなど多岐にわたる調整内容

新シーズンの機能追加をメインに、バンカラマッチ(チャレンジ)やXマッチの機能追加、サーモンランの変更、対戦のバランス調整など多岐にわたるアプデに。

家庭用ゲーム Nintendo Switch
『スプラ3』更新データVer.6.0.0に「神アプデ」の声!Xマッチやサーモンランなど多岐にわたる調整内容
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  • ※画像は『スプラトゥーン』公式X(旧Twitter)より引用。
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任天堂は、ニンテンドースイッチ向けシューター『スプラトゥーン3』にて、更新データVer.6.0.0を11月30日10時00分より配信決定しました。

本更新では、12月1日から開幕する「2023冬 Chill Season」の機能追加をメインに、バンカラマッチ(チャレンジ)やXマッチの機能追加、サーモンランの変更、対戦のバランス調整などを実施。本記事では今回の更新内容から、注目ポイントを抜粋して紹介します。

◆バンカラマッチ(チャレンジ)に「連続勝ちぬけ数」を追加

バンカラマッチ(チャレンジ)にて、挑戦終了時に「連続勝ちぬけ数」が表示されるようになります。連続で「挑戦を5勝して終える」と増えていき、逆に挑戦を3敗して終えたときは0に戻ります(このほか、シーズンの切り替わり、昇格戦への挑戦、ウデマエリセットでも勝ち抜け数は0に戻ります)。

この変更は、本モード独自の目標となることを狙いに追加したとのこと。試合開始時に連続勝ちぬけ数に応じたマークが表示されたり、5勝で挑戦を勝ちぬけた累計回数によってもらえるバッジが追加されたりするため、バンカラマッチを遊ぶモチベーションにもなりそうです。

◆Xマッチにおける「マッチメイクの仕組み」などを変更

Xマッチでは、マッチメイクの仕組みが変更され、これまでとは異なるブキの組み合わせでも対戦が成立するようになるとのこと。具体的には、Xパワーが2000.0未満のプレイヤーと2000.0以上のプレイヤーは、互いにマッチメイクされないようになっています。

また、挑戦終了時に変動するXパワーの最小幅を調整。変動するXパワーの最小幅が、挑戦開始前のXパワーとその挑戦の勝敗数に応じて変わるようにもなっています(※こちらは「2023冬 Chill Season」開幕後に適用)。

この他にも、各条件の達成でもらえるバッジを追加。本更新で追加されたXマッチに関するバッジは、初めて獲得条件を満たしたときにグループ・アロメ/グループ・ヤコのどちらに所属していたかによって、デザインが変化するといいます(※こちらも「2023冬 Chill Season」開幕後に条件を達成することで獲得できます)。

◆サーモンランではスペシャルが調整―上位プレイヤーに嬉しい変更点も

サーモンランでは、支給されるスペシャルウェポンに「テイオウイカ」と「ウルトラチャクチ」が追加。支給条件も調整され、遠くのシャケに攻撃できるスペシャルウェポンが最低2種類は必ず支給されるようになります。

また、普段のバイトでステージや支給ブキが切り替わったとき、切り替わり後のステージに対応するバッジを持っている場合は、これまでより高いバイト評価からスタートするようになります。

この他にも、出現するオカシラシャケの種類がステージ情報に表示されるよう変更。ビッグランで金・銀・銅のオキモノを入手するために必要なハイスコアを開催回ごとに固定し、ビッグラン開始時にバンカラジオで発表されるなどの調整も行われます。

◆各メイン、スペシャルの調整内容

■メインウェポンの調整内容

  • .96ガロン、.96ガロンデコ:インク消費量を約8%軽減しました。

  • ロングブラスター:空中で爆発させたときや、床やカベに着弾させたときに発生する塗りの半径を、約15%大きくしました。

  • モップリン:インク消費量を約10%軽減しました。

  • イグザミナー:弾が落とす飛沫の数を増やしました。

  • ジェットスイーパー:スペシャル必要ポイントを190→180に変更しました。

  • L3リールガン:スペシャル必要ポイントを200→190に変更しました。

■スペシャルウェポンの調整内容

  • サメライド:発動したあと、これまでより約13/60秒間早く、ダメージを受けなくなるようにしました。


更新データVer. 6.0.0ではこの他にも、各種調整や新機能の追加、また不具合の修正を行っています。全内容は「スプラトゥーン3 更新データ」よりご確認ください。また、次回の更新データはバランス調整を中心として、「2023冬 Chill Season」の半ばに配信予定です。

© Nintendo


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