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あれ?思ったよりグロいな…想像より暴力的だったゲームの思い出―『トゥームレイダー』からまさかの『あつまれ!ピニャータ』まで

こんなにかわいらしいのに、なんでこんなに暴力的なの……?

ゲーム文化 カルチャー
Which games were surprisingly more violent than you expected?
byu/InviteAromatic6124 ingaming


ゲームをプレイしている時、自分の想像以上にグロテスクな描写があった……という経験、読者の皆様にもあるのではないでしょうか。予想していなかった分、強く印象に残りますよね。そんな描写について、海外掲示板Redditのユーザーが話しています。

思ったよりグロいな…

スレッドを立てたユーザーは、『XIII サーティーン~大統領を殺した男~』を挙げました。本作はコミックのようなトゥーンレンダリングが特徴の作品ですが、敵を倒した後にアップになるなどそれなりにバイオレンスな要素が含まれます。海外のレーティングは12+だったようですが、出血表現の多さに驚いたようです。ラグドールも普通のFPSよりちょっと不気味?

最もUpvoteを集めた書き込みでは、2013年版『トゥームレイダー』が話題に。過去シリーズより残酷になっていることはわかっていたものの、出血表現とララ・クロフトの死亡シーンは予想外だったそうです。序盤、喉に木が突き刺さる死亡シーンは衝撃的でした……!

可愛らしいのにグロテスク…というケースはたまに見られますが、『あつまれ!ピニャータ』もその例に当てはまるようです。本作は愛らしいピニャータを育てるのんびりしたゲームで高く評価されていますが、ピニャータの繁殖表現が思ったよりインモラルだったようです。

その内容は、ピニャータが生んだ子どもを兄弟や親と交配させてピニャータを増やし、その増えたピニャータを割って中に入ったお菓子を食べさせる……というもの。可愛い表現でオブラートに包まれているものの、近親相姦とカニバリズムを彷彿とさせるものになっているそうです。妙に残酷な表現がある『バンジョーとカズーイの大冒険』や『Conker's Bad Fur Day』を手掛けたレアらしい部分が発揮されていますね。

最近のゲームでは、『It Takes Two』を挙げる声も。本作はお人形になってしまった離婚間近の夫婦が家の中を冒険する中で愛を取り戻していく……という可愛らしい内容ですが、敵の倒し方はカートゥーン的でありながらやや残酷。「家族にオススメ!」という意見も見られる作品ですが、子どもと遊んだらギョッとしてしまいそうな表現も多々あります。

とあるユーザーは、『マリオパーティ』を挙げました。あれ?そんなに暴力的な描写あったっけ?と思ってしまいますが、書き込みの真意は「ゲーム自体が暴力的なのではなく、大切な人を殴ってしまうことが避けられないからだ」とのこと。『桃太郎電鉄』『ドカポン』『いただきストリート』など多くのパーティゲームに当てはまりそう……!

リアルなものから可愛らしくオブラートに包まれたものまで、意外と多い予想外の暴力的描写。読者の皆様が印象に残った「思ってたより表現がキツかったゲーム」があれば、コメント欄で教えて下さい。


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《みお》

取材も執筆もたくさんやる、半ライター半編集 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。

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  • スパくんのお友達 2024-04-09 5:11:23
    ⅩⅢはヘッドショットとかで敵を倒したりすると画面端にデン!デン!デン!って漫画のコマ割りみたいな強調アップ演出が入って、それがゲームに合うし、音と演出も相まってめちゃくちゃやってて爽快なんだわ

    投げナイフでヘッドショットするとがっつり刺さってたりするのは慣れない人にはOh…ってなるかもだけど
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-04-08 22:13:47
    ドラクエ3の勇者の性格決定で「魔物になってしまって話し掛けようとすると口から火を噴いてしまう」という場面で、子供心ながら残酷に思えた。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-04-08 12:24:38
    トゥームレイダーは本当にいけない

    なぜかって?

    ….新しい扉を開きそうになるからだよ
    11 Good
    返信
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  • スパくんのお友達 2024-04-08 11:43:28
    ピニャータは印象に残ってる
    童話のような意外と黒い雰囲気が好きだった
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-04-08 5:49:34
    やってるうちに慣れてそういうもんだと思ってたけど
    「今の銃弾で右手の中指が吹っ飛んで~」「目に当たった銃弾が頭蓋骨や脳にも損傷を与えて後遺症が~」っていう風にリムワールドのダメージ表現を説明してたら「想像させられる分普通のゲームよりも痛々しくて嫌だ」とか「細かい欠損表現とかこのゲーム見た目よりもグロい」って言われた
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-04-08 4:20:36
    難易度やUIなどのシステムに対しての正解はプレイヤーの多数意見が最適だけど
    残酷さやセクシーなどを強調する表現は表現する側が正解ってのが定石だよね
    元は映像業界や芸術界隈の考えだけど表現の重要度の比率ってゲーム業界でも通じると思うの
    16 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-04-08 4:15:04
    トゥームレイダーの死亡シーンはむしろ毎回楽しみだったな
    特殊な演出がありそうだったらとりあえず一度突っ込んでみて死亡シーン見てた
    16 Good
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  • スパくんのお友達 2024-04-08 3:45:00
    ゴア表現は大好きなんだが
    リブート版トゥームレイダーの死亡シーンと
    ミラーズ・エッジの落下死SEはノイズとしか感じなかった
    「この作品では求めてない」表現やシーンが挟まると醒めてしまう
    10 Good
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