『バルダーズ・ゲート3』は短すぎないか心配だった…開発元CEOが高評価RPGの秘密を明かす | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『バルダーズ・ゲート3』は短すぎないか心配だった…開発元CEOが高評価RPGの秘密を明かす

実はより多くの地域が計画されていたということです。

PC Windows

※注意※ 本記事には『バルダーズ・ゲート3』のゲーム内容に関する情報を含みます。

Larian StudiosのCEOであるSwen Vincke氏が、BAFTAの公開したインタビュー動画にてゲームとの関わりや『バルダーズ・ゲート3(Baldur's Gate 3)』について語りました。

サイドクエスト含めればクリアに100時間以上かかる大ボリュームのRPG

『バルダーズ・ゲート3』はLarian Studiosが手掛けたRPGであり、「ダンジョンズ&ドラゴンズ」をベースとしたプレイヤーの選択に応じてストーリーが展開していく作品です。海外のゲームクリアに関する情報サイトHowLongToBeatによると、同作はメインストーリーのクリアに68時間、サイドクエストも含めれば112時間がかかるとされています。

そんな同作はプレイヤーから高く評価されて記事執筆時点(2024年8月17日)でのSteam評価が569,262件中96%が好評の“圧倒的に好評”となっているほか、世界中でのゲーム賞の受賞が多すぎて困るというほどでした。


Vincke氏はゲームの長さを判断するのが苦手

BAFTAがYouTubeにて公開したインタビュー動画では、Swen Vincke氏が夢中になったゲームや初めてプレイしたゲーム、お気に入りのゲームシステムなどについて語っています。

その中で『バルダーズ・ゲート3』においてプレイヤーが訪れることになる「ムーンライズ・タワー」が元は2本の塔で構成されていたことを明かします。制作上の都合で結局は削られて1本の塔になったということですが、ただでさえ大ボリュームの同作が元はさらに大きかったと聞いて驚く質問者にVincke氏は「ゲームが短すぎないか心配だった」と説明。計画されていた地域がたくさんあったという話も披露しています。同氏は「ゲームの長さを判断するのが苦手ということで有名」だということです。


『バルダーズ・ゲート3』は、PS5およびWindows/Mac(SteamGOG.com)向けに販売中。海外ではXbox Series X|S向けにも販売されています。


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¥3,860
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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  • スパくんのお友達 2024-08-17 12:47:57
    > 同氏は「ゲームの長さを判断するのが苦手ということで有名」だということです。

    草。ディヴィニティは1も2も長かった。
    23 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-17 10:12:49
    初クリア時のプレイ時間130時間だったぞ
    短いだって!?
    26 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-17 10:00:42
    顔がゾンビみたいになったので今はソッと閉じた状態です
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-17 9:21:03
    他のキャラクターや選択肢が気になってやり直しまくった結果
    1章すらクリアしてないで燃え尽き症候群
    今は再挑戦するまで充電中
    26 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-17 8:57:58
    えぇ・・・どの辺が短いんだろうか。途中からダレて寄り道しなくなったけど150時間くらいかかった。
    戦闘の難易度とテンポ、移動速度は改善して欲しい。
    9 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-17 7:25:43
    長過ぎて投げた人も多いだろうね
    16 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2024-08-17 7:09:55
    あれで短いとか言ってたらこの世にあるほとんどのゲームがボリューム不足な扱いになっちゃうよ
    44 Good
    返信

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