約2億5千万円を突破して主要ロマンスキャラ追加のゴール到達―『きみのまち』シリーズ3作目『My Time at Evershine』で実施中のKickstarterにて | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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約2億5千万円を突破して主要ロマンスキャラ追加のゴール到達―『きみのまち』シリーズ3作目『My Time at Evershine』で実施中のKickstarterにて

Kickstarterを開始後わずか35分で目標額を達成していました。

ゲーム文化 クラウドファンディング
約2億5千万円を突破して主要ロマンスキャラ追加のゴール到達―『きみのまち』シリーズ3作目『My Time at Evershine』で実施中のKickstarterにて
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Pathea GamesがKickstarterにて実施中の生活シミュレーション『My Time at Evershine』のクラウドファンディングが、2億5千万円以上を集めています。

『きみのまち』シリーズ3作目が極めて好調な出だし

本作は『きみのまち(My Time)』シリーズの3作目となる生活シミュレーション。同シリーズは文明崩壊から330年後の世界を舞台としてきましたが、本作では前作から3年後の物語が描かれるとのことです。

キャラクターデザインの雰囲気も変わった本作は9月24日にKickstarterにてクラウドファンディングを開始しており、わずか35分で目標額の20万ドルを達成、9月25日には44万ドルを突破したことも確認されていました。

19日を残して2億5千万円を突破

順調に支援を集め続けてきた本作ですが、10月4日には公式Xアカウントにて170万ドルのストレッチゴールを達成したと発表。これによってさらなる主要なロマンス可能キャラクターが追加されることになります。記事執筆時点の10月5日15時30分では1,718,355ドルが集まっており、これはKickstarter上の換算では255,476,443円となっています。

なお次のストレッチゴールも明らかにされており、200万ドル達成でプレイヤーキャラクターの体のカスタムが追加され、筋肉質にしたり太らせたり痩せさせたりできるほか、各部調整や年齢調整もできるとのことです。Kickstarterキャンペーンは10月24日までとなっています。


『My Time at Evershine』はPC(Steam)向けに2026年春に発売予定で、PS5/Xbox Series X|S向けコンソール版も追ってすぐに発売予定です。ニンテンドースイッチ後継機向けにもリリース予定とされています。

《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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