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無料オフラインイベント「人気シリーズはなぜ愛され続ける?『スト6』プロデューサーが語る開発哲学」

GameBusiness.jpは、日本オラクル株式会社の協賛のもと、ゲーム業界関係者向け無料オフラインイベント「人気シリーズはなぜ愛され続ける?『スト6』プロデューサーが語る開発哲学」を開催します。

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無料オフラインイベント「人気シリーズはなぜ愛され続ける?『スト6』プロデューサーが語る開発哲学」
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GameBusiness.jpは、日本オラクル株式会社の協賛のもと、ゲーム業界関係者向け無料オフラインイベント「人気シリーズはなぜ愛され続ける?『スト6』プロデューサーが語る開発哲学」を開催します。

本イベントでは、長年愛され続ける人気シリーズの最新作『ストリートファイター6』のプロデューサー 松本脩平氏をお迎えし、ゲーム開発の舞台裏に迫ります。ファンに支持され続ける秘訣や、ユーザー獲得戦略、IP展開など、現代のゲーム開発に欠かせないトピックについて、第一線で活躍するプロデューサーの生の声をお届けします。

講演後には、立食パーティーを開催。業界関係者との交流の場をご用意しております。最新のゲーム開発トレンドを学びながら、貴重なネットワーキングの機会としてもご活用いただけます。ゲーム開発に携わるプロフェッショナルの皆様、ぜひご参加ください。

登壇者

松本 脩平

カプコン『ストリートファイター6』プロデューサー

12年にカプコンに中途入社し、16年に「ストリートファイター」シリーズのアシスタントプロデューサーに就任。17年から現職。

「人気シリーズはなぜ愛され続ける?『スト6』プロデューサーが語る開発哲学」開催概要

日時:2024年11月19日(火) 17:00-19:50
会場:秋葉原UDXカンファレンス RoomA・B
登壇者:松本脩平氏
タイムスケジュール:
16:45-17:00:受付
17:00-18:00:「人気シリーズプロデューサーが語る開発哲学」(60分)
18:00-18:30:スポンサーセッション(30分)
18:30-18:40:移動・転換(10分)
18:40-19:50:懇親会(70分)
トークテーマ(※イベント構成の都合上、変更する可能性がございます):
既存ユーザーの継続と新規ユーザーの獲得のバランスや工夫、プロモーション戦略、IP戦略等に関してトーク予定。
主な対象:ゲーム業界にお勤めの方
協賛:日本オラクル株式会社
価格:無料
定員:50名
1.事前申込制とさせていただきます。
2.応募要件:ゲーム業界にお勤めの方
3.応募者多数の場合、抽選を行う可能性がございます。
4.競合企業・個人・フリーアドレスでお申し込みの方、その他弊社の判断によりご参加をお断りする場合がございます。
申込方法:下記のボタンのリンク先フォームより申し込む。

(※当初、会場を「秋葉原UDX ギャラリーネクスト」と表記しておりましたが、正しくは「秋葉原UDXカンファレンス RoomA・B」となります。お詫びして訂正いたします。)

《GameBusiness.jp》

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