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名作『Celeste』開発者新作、探索ACT『Earthblade』開発中止に…チーム内不和をきっかけに、重いプレッシャーに気づく

チーム内の亀裂は、むしろ考え直す良い機会になったそう。

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名作『Celeste』開発者新作、探索ACT『Earthblade』開発中止に…チーム内不和をきっかけに、重いプレッシャーに気づく
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『Celeste』で知られるExtremely OK Gamesは、発表していた新作ゲーム『Earthblade』の開発中止を発表しました。

チーム内不和などで開発中止に

本作は、探索型2Dアクションゲームです。『Celeste』譲りの美麗なピクセルアートやアクションを持ちながら、近接攻撃やシームレスな戦闘などを特徴とした作品で、大きな期待が寄せられていました。

この開発中止は2024年12月に決定されたもので、原因としてまず挙げられたのは、開発チーム内での不和です。2024年の初め(記事では「今年初め」とされているが、おそらく去年のこと?)、Extremely OK Gamesの創設メンバーで本作のアートディレクター、『Celeste』と『Towerfall』のピクセル/UIアーティストを務めたPedro氏とMaddy氏・Noel氏の間に亀裂が生じました。

その原因は『Celeste』の知的財産権に関するもので、この話し合い自体は最終的に解決に至ったものの、両者が別の道を歩むべきという結論にも至ったようです。しかし、この決別は直接的な原因ではなく、むしろ開発を考え直す良い機会になったといいます。

本作にはさまざまな要素が搭載されていたものの、長期にわたる開発期間に対して進捗が芳しくありませんでした。このまま長く開発を続ければ間違いなく素晴らしいものになる……という確信はあった反面、「それは自身の苦痛に見合うものなのだろうか?」と改めて考える中で、『Celeste』より良いものにしなければいけないというプレッシャーに苦しめられていたことに気づきました。そのため、この中止には安堵しているところもあるそうです。

中止に伴い、複数人居たPedro氏以外のメンバーもほぼ移籍し、再び小規模なプロジェクトを手掛ける予定であるそう。プロトタイピングから自分たちのペースで開発を行う、『Towerfall』や『Celeste』の開発スタイルに近いかたちで原点に戻るそうです。

Pedro氏は、別のチームで『Neverway』という作品を制作しています。変わらず美しいピクセルアートをお披露目しているので、アートに惚れ込んだ方はぜひチェックしてみましょう。なお、この中止の責任はすべてMaddy氏とNoel氏にあるため、Pedro氏への攻撃はやめてほしいと述べています。


ライター:みお,編集:Akira Horie》

ライター/Game*Spark共同編集長 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。人生ベストは『街 ~運命の交差点~』。2025年ベストは『Earthion』。 2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。2026年1月に共同編集長になりました。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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