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「ドワーフがスコットランド訛りである必要はない」『Avowed』開発者が全てを“意図的”にしていると語る

「全てのエルフが容認発音である必要はない」とも語られています。

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「ドワーフがスコットランド訛りである必要はない」『Avowed』開発者が全てを“意図的”にしていると語る
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Xbox Wireは、Obsidian Entertainmentが手掛けるRPG『Avowed』における世界設定についてのインタビューを公開しています。

オープンワールドではないからこその良さがある『Avowed』

本作についてのインタビューとしては、現地時間1月24日にプレイヤーによる選択を重視しているとの内容が公開されていました。

同インタビューではさらに、オープンワールドではなく境界のあるゾーンが採用されているからこそ選択のために良いペース調整ができるということも語られていました。

「ドワーフがスコットランド訛りである必要はない」

1月に公開された「Lore of Eora - Species」映像

現地時間2月7日に新たに公開されたインタビューではゲームディレクターCarrie Patel氏が、本作の舞台であり『Pillars of Eternity』シリーズとも共有する世界「エオーラ」について説明しています。

ゲームにおけるロア(伝承)を作る際には「全てを意図的にしたい」と語るPatel氏は、例として「ドワーフがスコットランド訛りである必要はない」や「全てのエルフが容認発音(BBCのアナウンサーが話す、いわゆるキングス/クイーンズ・イングリッシュ)である必要はない」と示しています。これらはほかのファンタジー作品での“お約束”をただ踏襲するのではなく、作中での文化や環境についてどういった成り立ちがあるかを逐一考えるということであるようです。

そうした面から現実世界でのマダガスカルなどのような世界から干渉を受けずに進化してきた島々と同様に、本作で冒険することになる「リビングランド」は独特な環境があって魅力的だとしています。

国内のゲーマーやファンタジー作品ファンの間で時折話題となるドワーフのスコットランド訛りですが、そうした細部にまでこだわっていることが伝わり、近づいてきた発売に向けて期待が高まります。


『Avowed』は、Xbox Series X|S/Windows(SteamMicrosoft StoreBattle.net)向けに2月19日に発売予定。配信初日からGame Passにも対応予定です。なお日本語への対応は発売から1カ月後のアップデートにて追加予定であるということです。

ライター:いわし,編集:TAKAJO

ライター/誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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編集/いつも腹ペコです TAKAJO

Game*Spark編集部員。『Crusader Kings III』と『Mount & Blade II: Bannerlord』に生活リズムを狂わされ続けています。好きな映画は「ダイ・ハード」、好きなアメコミヒーローは「ナイトウィング」です。

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