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期待高まる『Fallout 3』リマスター、元デザイナーが語る改善してほしい「良くない」要素とは

『Oblivion Remastered』で実施されたブラッシュアップと同じレベルのものを『Fallout 3』にも求めると語っています。

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期待高まる『Fallout 3』リマスター、元デザイナーが語る改善してほしい「良くない」要素とは
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『Fallout 3: Game of the Year Edition』

ベセスダ・ソフトワークスとVirtuosがUnreal Engine 5でリマスター版を開発中と報じられた『Fallout 3』について、元ゲームデザイナーのBruce Nesmith氏が「リマスター版に期待していること」を、VideoGamerのインタビューで語りました。

Bruce Nesmith氏は『オブリビオン』のリードデザイナーを務め、『Fallout 3』『Fallout 4』など数多くのAAA級タイトル制作に関わった後ベセスダを離れ、現在は小説家として活動する人物です。

進化した戦闘表現をリマスター版に期待

Nesmith氏はオリジナル版の銃撃戦をシンプルに「良くない」とし、「当時の他のシューターに『Fallout 3』は遠く及ばなかった」「後に『Fallout 4』で開発チームは銃撃戦の部分にかなりの労力を費やしました。その努力がリマスター版にも注ぎ込まれることを期待しています」と、ヒットリアクションやアニメーションの向上など、大幅な調整と改善に期待すると述べています。

『Fallout 3: Game of the Year Edition』

記事執筆時点で、リマスター版『Fallout 3』についてはベセスダから公式発表されていません。ただし、コミュニティの間では噂が広まっています。

2023年に漏洩した文書の中に『オブリビオン』『Fallout 3』のリマスター、『Ghostwire: Tokyo』続編、「Year Zero」と名称のついた『DOOM』新作といった情報が含まれていました。その中で4月23日に『Oblivion Remastered』が発売したことで、にわかに『Fallout 3 Remastered』実現の信憑性が高まった、という形です。


文書の中でリマスター版の『オブリビオン』は2022年度中、『Fallout 3』は2024年度のリリース予定となっていましたが、現実のズレを考えると『Fallout 3 Remastered』の開発が本当に進行中だとしても、お目にかかれるのは2028年以降かもしれません。



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ライター:稲川ゆき,編集:みお

ライター/プレイのお供は柿の種派 稲川ゆき

ゲームの楽しさに目覚めたのは25歳過ぎてからの超遅咲き。人やら都市やら、何でも育て上げるシミュレーション系をこよなく愛する、のんびりゲーマーです。

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編集/取材も執筆もたくさんやる、半ライター半編集 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。

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