『鉄拳8』『テイルズ オブ アライズ』のキャラクター・背景はどう生まれた?こだわりのスカート揺れ具合、リアルでアニメ調なモデリング技術など語る動画公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

『鉄拳8』『テイルズ オブ アライズ』のキャラクター・背景はどう生まれた?こだわりのスカート揺れ具合、リアルでアニメ調なモデリング技術など語る動画公開

『鉄拳8』『テイルズ オブ アライズ』のキャラクターモデリングと背景作成のこだわりを開発スタッフが語る動画が公開されました。

ニュース ゲーム業界
『鉄拳8』『テイルズ オブ アライズ』のキャラクター・背景はどう生まれた?こだわりのスカート揺れ具合、リアルでアニメ調なモデリング技術など語る動画公開
  • 『鉄拳8』『テイルズ オブ アライズ』のキャラクター・背景はどう生まれた?こだわりのスカート揺れ具合、リアルでアニメ調なモデリング技術など語る動画公開
  • 『鉄拳8』『テイルズ オブ アライズ』のキャラクター・背景はどう生まれた?こだわりのスカート揺れ具合、リアルでアニメ調なモデリング技術など語る動画公開
  • 『鉄拳8』『テイルズ オブ アライズ』のキャラクター・背景はどう生まれた?こだわりのスカート揺れ具合、リアルでアニメ調なモデリング技術など語る動画公開
  • 『鉄拳8』『テイルズ オブ アライズ』のキャラクター・背景はどう生まれた?こだわりのスカート揺れ具合、リアルでアニメ調なモデリング技術など語る動画公開
  • 『鉄拳8』『テイルズ オブ アライズ』のキャラクター・背景はどう生まれた?こだわりのスカート揺れ具合、リアルでアニメ調なモデリング技術など語る動画公開

2025年5月15日、バンダイナムコスタジオは同社のYouTubeチャンネルにて「キャラクターと背景の制作・表現方法」と題した、『鉄拳8』『テイルズ オブ アライズ』のキャラクターモデリング・背景制作開発スタッフがそれぞれ解説する動画を公開しました。

キャラクターモデリングや背景に必要な技術はタイトルによっても違う。それぞれの制作に重要な部分とは

本動画では、『鉄拳8』からリードキャラクターアーティスト・西村豪氏と背景制作・岡崎克志氏、『テイルズ オブ アライズ』よりキャラクターリード・小林美由紀氏と背景制作・梶原優子氏が登壇。それぞれのタイトルにおける、キャラクターモデリングと背景制作の手法について語られました。

まずは、キャラクターのモデリングから両タイトルを比較する形で説明が行われます。

比較的フォトリアルな表情のモデリングを目指しつつ、表情の抑揚を誇張した『鉄拳8』に対し、アニメ風ファンタジー世界を特徴とする『テイルズ オブ アライズ』では良い意味でリアルらしくない、イラストのように見える描画手法のアプローチをとっています。

実際のキャラクターはラフモデリング→精密なハイモデリング→ゲームに落とし込むローモデリングという手順でモデリングが行われますが、『テイルズ オブ アライズ』ではラフモデルの段階である程度の関節配置も決めているとの話です。一方、『鉄拳8』はキャラクターシルエット等も意識した大きな形取りを行っていることが語られました。

『テイルズ オブ アライズ』の女性キャラクターのケープやスカートなどについては、揺れると可愛いと思う部分についてはいい感じに揺れるように。そして、重力でケープが垂れてしまうとキャラクターのシルエットが崩れるため適度に調整を行っていることや、グラフィックデザイナーと相談して服装の素材の細かいディテールまで決めているとのことです。

そして『鉄拳8』のキャラクターは、「格闘家としての強さ」が見てわかるようなモデリングを目指して制作されたそう。時には筋肉の筋や血管が浮き出たテクスチャーを使用して力強さを誇張することもあるほか、キャラクターの設定身長よりもモデリングのサイズは全体的に大きくして強さを表現しているということです。

また背景の制作作業については、ある程度ステージやマップの仕様策定といった企画が進んでから発注されることが多いとか。『テイルズ オブ アライズ』でも『鉄拳8』でも、細部の差こそあれど大まかな流れは同じということです。

まずは仕様書に従って簡易なホワイトボックスを作り、全体的な構成やスタート時の視点、詳細なディテールが欲しい場所などを洗い出していきます。

『テイルズ オブ アライズ』のようなRPGではスタート地点から目標地点まで迷わずに辿りつけるようにするため、スタート地点の視点には特に注意を払うほか、全体的な背景制作がレベルデザインとも関係してくるといいます。

そして『鉄拳8』のような格闘ゲームでは、試合開始時の視点はプレイヤーが何度も見ることになるため、この見栄えについてはどのステージも作り込んでいると語られました。

そのほかステージ上のさまざまなオブジェクトを破壊することもできますが、本当にリアルタイムの物理演算を行って動いているオブジェクトは、実際のゲームの動作を最優先にする都合上ごく少数だそうです。多くのオブジェクトは破壊判定の度にランダムに破壊演出が加えられ、ステージ破壊のような大掛かりなギミックの場合は、事前に作成した破壊演出をそのまま再生するという形が取られているということが動画内で語られています。


両ゲームとも、キャラクター造形や背景制作にさまざまなこだわりが詰められていることがわかる今回の動画。ゲーム制作の道を目指している方、あるいはゲームのグラフィック使用に興味のある方は、本動画を視聴してみてはいかがでしょうか。

【PS5】Tales of ARISE
¥4,900
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
【PS4】Tales of ARISE – Beyond the Dawn Edition
¥1,980
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《ライター:ずんこ。,編集:八羽汰わちは》


ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

+ 続きを読む

編集/ 八羽汰わちは

はちわたわちは(回文)Game*Sparkの共同編集長。特技はヒトカラ12時間。

+ 続きを読む

編集部おすすめの記事

特集

ニュース アクセスランキング

  1. 【2,950円→0円】バンで終末世界を巡り消えた家族を探すADV『Caravan SandWitch』Amazonプライム会員向けに無料配布!戦闘も死もない冒険

    【2,950円→0円】バンで終末世界を巡り消えた家族を探すADV『Caravan SandWitch』Amazonプライム会員向けに無料配布!戦闘も死もない冒険

  2. ユービーアイ、バイクACT『Trials』シリーズ開発スタジオの閉鎖を計画か―シンガポールスタジオも縮小と海外報道

    ユービーアイ、バイクACT『Trials』シリーズ開発スタジオの閉鎖を計画か―シンガポールスタジオも縮小と海外報道

  3. 『CoD: MW4』、長期・有名シリーズすぎてハードル高く注目度も上がらない「CoD税」が課せられている?シリーズ復活目指すマーケ責任者が語る老舗IPゆえの“枷”

    『CoD: MW4』、長期・有名シリーズすぎてハードル高く注目度も上がらない「CoD税」が課せられている?シリーズ復活目指すマーケ責任者が語る老舗IPゆえの“枷”

  4. 最大12人協力型ADV『Big Walk』開発元、イスラエル・パレスチナ紛争関連“BDS運動”によるMS製品ボイコットの呼びかけに応じてXBOX版を出せないと説明

  5. 『Ever17』『極限脱出』などの打越鋼太郎氏、来年発表予定だった新作が開発中止になったと報告。新スタジオ「CRASH KEYS」設立を明かし、新たな仕事や出資を募る

  6. オープンワールドサバイバル『RuneScape: Dragonwilds』2027年ロードマップ発表!新サーガ開幕や毎月無料アプデ、最大30%オフのセールも実施へ

  7. 【3,240円→0円】ネズミのレトロアニメ風ホラーADV『バッド・チーズ』&クリックADV『Agent A - 偽装のパズル』Epic Gamesストアにて10月22日まで無料配布

  8. 『GTA6』が「The Game Awards 2026」へのノミネート資格を獲得!選考条件は【2026年11月21日2時】までに発売されたタイトル

  9. 買ったゲームを「所有」できるように―米下院議員が法案を発表、サーバー終了後も遊べるオフラインモードの提供も求める

  10. 『モンスターハンターライズ』モバイル版がNetflix経由でリリース予定?iOS/Android版の海外ストアページも公開中―独自の回復ボタンも搭載との記載

アクセスランキングをもっと見る

page top