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日本語の使い方が大胆!4年間のソロ開発で生み出されたドット絵RPG『Artis Impact』Steamにて8月7日リリース―暴走AIの支配する世界に主人公と相棒AIが立ち向かう

『RPG Maker MV』で制作。シンプルで戦略的な戦闘も特徴です。

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日本語の使い方が大胆!4年間のソロ開発で生み出されたドット絵RPG『Artis Impact』Steamにて8月7日リリース―暴走AIの支配する世界に主人公と相棒AIが立ち向かう
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マレーシアのゲーム開発者Mas氏は、開発中のPC(Steam)向けRPG『Artis Impact』の発売日が2025年8月7日に決定したと発表しました。日本語の新トレイラー及びSteam向けの体験版も本日から公開されています。

4年の歳月をかけて作られたピクセルアートRPG

本作は、開発者Mas氏が『RPG Maker MV』を使用して4年間かけて開発してきた作品。暴走するAIが支配する世界を舞台にしたユーモアでハートフルな冒険が描かれ、クールさと意外性を持ち合わせた主人公・アカネと、やや口の悪いAI・ボットが協力しながらさまざまなミッションへと挑んでいきます。

ゲームはリニア式なメインストーリーを中心に物語が展開するだけでなく、サイドクエストや隠し要素、ランダムイベントも発生してプレイヤーにさまざまな報酬が与えられます。手描きの世界や表現力豊かなピクセルアニメーション、細部まで描かれた環境なども特徴で、感情的なものからユーモラスなものまでキャラクターの個性豊かなエピソードを作り出しています。

戦闘はターン制バトルを採用し、簡単ながら戦術的な深みも感じられるのが大きな特徴です。バトルは簡潔にまとまっていて、ストーリーの流れに組み込まれているため、繰り返してレベル上げをする必要がありません。また、休息や探索、NPCとの交流で世界の雰囲気を楽しんだり、冒険だけでなく料理や装飾を楽しむような要素も用意されているようです。

『Artis Impact』の特徴(プレスリリースより)

  • 1フレームごとの手描きピクセルアニメーション

  • ユーモアと心温まる物語主導の冒険

  • リプレイ性を高めるサイドクエストと隠しシーン

  • 繰り返しの作業を排除した合理的なターン制バトル

  • ソロ開発者によってRPG Maker MVで構築


日本語にも対応している『Artis Impact』はPC(Steam)向けに2025年8月7日リリース予定、Steamストアページでは体験版も配信中です。

《ライター:Mr.Katoh,編集:H.Laameche》

ライター/酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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