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『シルクソング』は難しすぎる?難度緩和ModがDL数上位にずらり―海外掲示板でも議論白熱

前作の大ファンであっても3日にわたりボスを倒せず挫折してしまったといった報告が相次いでいます。

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『シルクソング』は難しすぎる?難度緩和ModがDL数上位にずらり―海外掲示板でも議論白熱
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話題の尽きない大ヒットアクションADV続編『Hollow Knight: Silksong(ホロウナイト:シルクソング)』。発売から3日が経つ中、その難度に対する議論が注目を集めています。

3日にわたりボスを倒せず挫折したという声も

海外掲示板Redditにmckant氏が投稿した「『シルクソング』の発売を何年も待っていた妻が、同じボスに3日間挑み続けた末プレイをやめてしまいました。本作に期待していたカジュアルプレイヤー層は決して少ないように思えますし、これは“上達しろ”で切り捨てられる程軽視すべき議論では無いように思えます。」という内容は執筆時点で4,700件もの賛成票を獲得。リプライ欄でも盛んに意見が交わされる中、Modによる難度の易化を勧めるコメントが多く見られました。

ModDL数上位に難度緩和Modがずらり

実際にMod配布サイトの大手「Nexus Mods」では『シルクソング』カテゴリにおけるModDL数ランキング上位にゲーム難度を下げるためのModがずらり。特に敵のHPを視認化する物や敵の攻撃力上限に変更を加えるもの、マップ上でプレイヤーの位置を常に表示するものといったModが人気を集め、HP視認化Modは18,000回もDLされていることがわかります。

チート行為と断罪する意見も少なくはないものの、待ち望んだゲームを楽しめないプレイヤーが多いという歯がゆい事実の解決策として再評価され始めているゲーム難度に関わるMod。一方でそういった手段を取れないコンソールプレイヤーとの間に格差が生まれることも踏まえ、開発元であるTeam Cherryの対応にも注目が集まります。


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