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『ボーダーランズ4』大規模アップデート配信。ヴォルト・ハンターに大幅なバランス調整

予告されていたヴォルト・ハンターの上方修正が行われました。

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『ボーダーランズ4』大規模アップデート配信。ヴォルト・ハンターに大幅なバランス調整
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Gearbox Softwareとパブリッシャーの2Kは『ボーダーランズ4』について、ヴォルト・ハンターのバランス変更を含むアップデートを現地時間10月2日に配信しました。

今回のアップデートでは、ビルドの多様性向上とキャラクタースキルの洗練化に重点を置いているとしています。アモンは大幅なリワークを受け、他のヴォルト・ハンターと同等の総合的なパワーレベルに近づきます。また、ヴェックス、ラファ、ハーロウにも調整が加えられ、ゲーム終盤でより有効になるとのことです。

キャラクターバランス調整に加え、今回のアップデートではウィークリー・アクティビティの刷新、モーリスのブラックマーケット自動販売機の配置変更、シェーダー自動クリアによるPCパフォーマンスの向上が行われます。

10月2日アップデートパッチノート

10月2日アップデートのパッチノート全文は以下の通り。なお機械翻訳をベースに文章を整えたものであり、ゲーム内の用語などを完璧に反映したものでないことをご注意ください。

ウィークリー・アクティビティ

  • ウィークリー ビッグ アンコール ボスは、既存の別のボスのより強力なバージョンに切り替わり、挑戦者にはさらに報酬の高い戦利品プールが用意されています。

  • ウィークリーワイルドカードミッションが変更されました。これらのミッションでは、レジェンダリーアイテムが確実にドロップされ、繰り返し獲得することで理想のロールを手に入れることができます。

  • モーリスのブラックマーケット自動販売機は場所が変わり、販売品も変更されました。場所は同じですが、他のプレイヤーの自動販売機とはアイテムが異なりますので、お探しのアイテムを持っているプレイヤーがいるかどうか、周りの人に聞いてみましょう!

追加の変更

  • バージョン アップデート時にBorderlands 4 の古いシェーダーを自動的にクリアする機能が追加され、一部の PC でのパフォーマンスの低下を防止できるようになりました。

キャラクターバランス調整

ハーロウ
アクションスキル ― ゼロポイント

  • ステイシススラムのダメージが30%増加

  • 停滞耐性ダメージが14.7%増加

ラファ
アクションスキル ― アポフィス・ランス

  • ダメージが10%増加

Capstones ― People Person

  • プロジェクト:雷獣のダメージが1秒あたり10%から12%に増加しました。

  • プロジェクト:バジリスクダメージが15%増加

  • プロジェクト:バジリスクハザードのダメージが25%増加

  • プロジェクト:ゴルゴンダメージが17%増加

パッシブ ― People Person

  • El Catrín

    • クリティカルヒットダメージが1ポイントあたり7%から8%に増加

    • ボーナスショックダメージが1ポイントあたり7%から8%に増加

  • Per My Last

    • ダブルダメージ確率がポイントごとに5%から6%に増加

  • アクションスキル ― Arc-Knives

    • 近接攻撃ダメージが12%増加

    • ダッシュダメージが5%増加

    パッシブ ― 今年のギミック

    • Handshake Deal

      • 近接ダメージがポイントごとに7%から9%に増加

    • To the Last

      • スキルダメージがポイントごとに6%から8%に増加

    • El Paragus

      • スプラッシュダメージが1ポイントあたり7%から9%に増加

    • Liquidation

      • ダメージが50%増加

    • Collaborative Ignition

      • ボーナスダメージが1ポイントあたり6%から8%に増加

    • Sinergia

      • 持続時間が12秒から14秒に増加

      • 近接ダメージがポイントごとに3%から4%に増加

    • Empuje

      • アクションスキルの持続時間が1ポイントあたり6%から7%に増加

ヴェックス
アクションスキル ― 具現化

  • フェーズ爆発ダメージが16.6%増加

  • エルドリッチブラストのダメージが9.5%増加

オーグメント ― Vexcalation

  • エネルギーヴァンパイアのダメージが25%増加

Capstones ― Vexcalation

  • ハートピアサーのダメージが22%増加

  • 冒涜ハザードのダメージが50%増加

  • デセクレイションの空中バーストダメージが48%増加

  • ガイストウェーブのダメージが41%増加

パッシブ ― Vexcalation

  • Radiant Attunementのスプラッシュダメージが、ポイントごとに6%から7%に増加しました。

  • ドレッドライトハザードのダメージが100%増加

  • アルス・アルカナはスキルダメージをポイントごとに8%から9%増加させるようになりました。

アクションスキル ― Phase Phamiliar

  • トラブル体力が10%増加

  • トラブルダメージが21.9%増加

オーグメント ― Here Comes Trouble

  • 暴力的な爆発ダメージが12.5%増加

  • ヴォーパルファングのダメージが34%増加

Capstones ― Here Comes Trouble

  • トラブルバブルのダメージが33%増加

パッシブ ― Here Comes Trouble

  • Blood is Magicはアクションスキルのダメージをポイントごとに7%から8%増加させます。

  • クロー&バンは近接ダメージをポイントごとに6%から8%増加させる。

パッシブ ― The Fourth Seal

  • フェル刻印の近接ダメージが1ポイントあたり6%から7%に増加

  • 再発により近接ダメージがスタックごとに0.2%増加します(ポイントごとに0.16%から増加)。

  • ハルスペクス・フェイズダガーのダメージが11.7%増加

アモン
アクションスキル ― スカージ

  • スカージの最大復讐力が 50% 増加し、より多くのダメージを吸収できるようになり、フォージウィップを消費するとより多くのダメージを与えられるようになりました。

  • フォージウィップのダメージが27%増加しました

オーグメント ― Vengeance

  • ブラストチルのダメージが45%増加

  • モルテン・リビュークのダメージが86%増加

  • 永遠の冬の大規模フォージウェーブのダメージが100%増加

  • ストームランスのダメージが52%増加

  • ストームランスの爆発ダメージが10%増加

キャップストーン ― Vengeance

  • グレイシャル・ラプチャー・キャップストーンのクールダウンが70秒から60秒に短縮されました。

  • グレイシャル・ラプチャー・フォージウィップのダメージが16%増加

  • 氷河破壊の亀裂ダメージが41%増加

  • レイスフォールのダメージが46%増加

パッシブ ― Vengeance

  • 焦げたカイロスは、オードナンスダメージをポイントごとに5%から6%増加させます。

  • バトルボーンは、ポイントごとに銃ダメージを3%から4%増加させます。

  • スカーティッシュは、最大体力とレップキットの回復力を1ポイントあたり8%から9%に増加しました。

  • エターナルはアクションスキルの持続時間をポイントごとに4%から5%増加します。

  • ワールドブレイカーのダメージが50%増加

  • ウィンターズ・キスは、与えるダメージを1ポイントにつき8%から10%増加させます。

  • ストライク・ザ・アンビルは、ポイントごとに12%から15%のダメージを与えるようになりました。

アクションスキル ― Crucible

  • フォージアックスのダメージが12%増加

  • ダブルエッジのツインフォージアックスのダメージが10%増加

オーグメント ― Cybernetics

  • 斧と石のアクションスキルのクールダウン回復が33%から40%に増加

  • 斧と石のアクションスキルの武器回復が33%から40%に増加

  • エンドレスウォーの銃による被ダメージがプライムスタックごとに15%から20%に増加

  • ハンマーの時間の鍛冶ハンマーのダメージが14%増加

  • ブレード・テンペストのフォージソードのダメージが13%増加

  • ブレード・テンペスト・フォージソードの爆発ダメージが4%増加

Capstones ― Cybernetics

  • スノーモールのダメージが38%増加

  • ストームサージの衝撃ダメージが10%増加

  • ストームサージフォージストームのダメージが60%増加

  • コンフランガラン・キャップストーンのファイアトレイルのダメージが100%増加

パッシブ ― Cybernetics

  • 嵐の到来により、属性ダメージがスタックごとに2%から3%に増加しました。

  • 処刑人は、クリティカルヒットダメージをポイントごとに3%から4%増加させます。

  • 破壊エンジンは、フォージスキルのダメージをポイントごとに5%から6%に増加します。

  • 破壊エンジンは爆発ダメージをポイントごとに6%から8%増加させます。

  • 強化パイアフォージアックスのダメージが19%増加

  • 強化アイスフォージハンマーのダメージが18%増加

  • マスターワークはフォージドローンのダメージを1ポイントにつき7%から10%増加させるようになりました。

  • マスターワークはフォージドローンの持続時間をポイントごとに5%から8%増加させるようになりました。

  • 強化ライトニングフォージソードのダメージが13%増加

  • ライトニングロッドエレメンタルボルトは、ポイントごとに30%から40%のダメージを与えるようになりました。

  • エスカレーションにより、フォージドローンの攻撃速度と移動速度がポイントごとに3%から5%に増加します。

  • ホーニングポイントは、フォージドローンのクリティカルヒット率をポイントごとに4%から5%に増加させます。

  • 熱交換は、氷と焼夷ダメージをポイントごとに7%から8%増加させます。

アクションスキル ― Onslaughter

  • オンスローターシールド再生速度が1秒あたり10%から15%に増加

  • オンスローターロケットパンチのダメージが78%増加

  • モルテンスラムのクールダウンが80秒から60秒に増加

  • モルテンスラムのダメージが50%増加

オーグメント ― Calamity

  • フェルフロストのダメージが71%増加

  • フルミネーティングフィストのダメージが69%増加

キャップストーン ― Calamity

  • ホアークリーブのクールダウンが65秒から55秒に短縮されました。

  • ホアクリーヴのダメージが11%増加

  • ホアークリーブの爆発ダメージが18%増加

  • モルテン・ロイルのクールダウンが80秒から70秒に短縮されました。

  • ストームカッターのクールダウンが75秒から65秒に短縮されました。

  • ストームカッターのダメージが65%増加

パッシブ ― Calamity

  • ヘビープレートは、シールドの最大容量をポイントごとに6%から7%増加します。

  • 嵐を操る:ステータス効果ダメージとステータス効果持続時間をポイントごとに6%から7%増加

  • トリタニウムナックルは、近接ダメージをポイントごとに7%から8%増加させます。

  • トリタニウムナックルのスキルダメージが、ポイントごとに3%から4%に増加しました。

  • ハービンジャーは、スタックごとに近接ダメージを2%増加させます(ポイントごとに1%から増加)。

  • モータルフレアのダメージが22%増加

  • ジャッジメントは近接攻撃ダメージをポイントごとに8%から10%増加させるようになりました。

『ボーダーランズ4』は、PC(Steam/Epic Games ストア)/PS5/Xbox Series X|S向けに発売中。ニンテンドースイッチ2版の発売時期は未定です。


ライター/編集:H.Laameche

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