プラットフォーム | メタスコア | 総レビュー数 |
|---|---|---|
ニンテンドースイッチ | 78 | 4件 |
PS5 | 78 | 25件 |
Xbox Series X|S | 測定不能 | 1件 |
PC | 82 | 8件 |
本作『ワンス・アポン・ア・塊魂』は、バンダイナムコエンターテインメントが販売を手がける2025年10月23日(Steam版は10月24日)に発売されたアクションゲームです。『塊魂』シリーズの最新作で、あらゆるものを巻き込んで大きくなる爽快感とさまざまな楽曲が特徴的なタイトルです。

タイトル | ワンス・アポン・ア・塊魂 |
|---|---|
対応機種 | ニンテンドースイッチ/PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam) |
発売日 | 2025年10月23日(Steam版は2025年10月24日) |
日本語対応 | 対応 |
・PlayStation Universe: 95/100(PS5)
本作はシリーズに自信を持って戻ってきたような印象を受け、今までのリマスター版が目指した方向性を完璧に継承した作品です。私たちが愛する『塊魂』の要素はすべて健在で、まさに最高に素晴らしいです。レガシーフランチャイズの素晴らしい復活劇と言えるでしょう。
・DualShockers: 90/100(PS5)
バンダイナムコは、この『塊魂』シリーズ最新作でまさにホームランを打ったと言えるでしょう。落ち着きがあり、心地よく、そして奇抜な雰囲気。まさに『塊魂』に期待する全てが詰まっています。タイムトラベルというテーマも効果的で、ゲームプレイのパフォーマンスに応じて外見をカスタマイズできる機能も魅力です。『ワンス・アポン・ア・塊魂』は、シリーズの中で私のお気に入りの作品です。新たな基準を打ち立て、今後シリーズ定番となるであろうシステムを導入しています。シリーズ初心者にとって完璧な入門編であり、ベテランプレイヤーにとっても非常に満足できる作品です。
・IGN: 90/100(PC)
時空を超えて転がる私の荷物の塊に、メロン、靴、トランプ、三角コーン、そして家が一つ一つ、満足げにカチッと収まっていくのを見るたびに、私は笑顔が止まりませんでした。『ワンス・アポン・ア・塊魂』が私のうっとりとした笑顔を遮ったのは、耳をくすぐるようなファンキーなリフが耳をくすぐった時だけでした。ベーシストがテレビのスピーカーから手を伸ばし、私の顔面を叩き壊したような感覚でした(これは褒め言葉です)。この適度に派手でエネルギッシュな復活作は、PS2時代以来の『塊魂』シリーズ最高傑作です。常に満足感を与えてくれる転がる楽しさの連続に巧妙な調整が加えられ、素晴らしいサウンドトラックと、型破りな魅力がたっぷり詰まった『ワンス・アポン・ア・塊魂』 は、私のハードディスクにいつまでも部屋を取っておくでしょう。

・Digital Chumps: 88/100(PS5)
『ワンス・アポン・ア・塊魂』は、『塊魂』シリーズの最高峰と言えるでしょう。時空を転がり、転がり、転がり続け、アイテムを集め、新たな惑星を建設していきます。10年以上待った甲斐がありました。シリーズの最高の要素を守りつつ、適度な斬新さも取り入れているからです。そのユニークさはさておき、本作はこれまでで最も取っつきやすい『塊魂』と言えるでしょう。
・Noisy Pixel: 85/100(PS5)
『ワンス・アポン・ア・塊魂』は、ノスタルジックなゲームプレイと現代的なアップデートを融合させ、風変わりなシリーズの華々しい復活を飾る作品です。『塊魂』をカルト的な人気に押し上げたカオスな魅力はそのままに、よりスムーズな操作性、時代を駆け巡るステージ、そして新鮮な体験を提供する新たな収集アイテムを導入しています。すべての新機能が期待に応えているわけではありませんが、この待望の続編は、ほぼ間違いなく宇宙的な着地を成功させています。
・Checkpoint Gaming: 85/100(PS5)
些細な不満はさておき、『ワンス・アポン・ア・塊魂』は驚きの喜びであり、長年続いているシリーズの中でも最高の作品です。もともと素晴らしいシリーズをさらに革新するために必要なのが、古代エジプトから石器時代までを舞台にした適切なテーマ設定と幅広いミッションだけだったことに驚きましたが、今回は見事にそれを実現しました。ピックアップなどの意味のある追加要素や、収集品やカスタマイズの重視も、ミッションにさらに戦略性と再プレイ性を要求するものになっています。その魅力は健在で、心と魂に深く染み込む新しいサウンドトラックも健在です。21年間、愛されている日本のシリーズに没頭してきた私でも、牛、人、家、高層ビル、そして宇宙を巻き上げることに夢中になっています。『塊魂』が帰ってきた、ベイビー。
・NintendoWorldReport: 85/100(ニンテンドースイッチ)
10年以上もリメイクが続き、希望が薄れていた『塊魂』ですが、2025年に新作が1本ではなく2本もリリースされたのは嬉しい。ニンテンドースイッチ版は、PS2版オリジナル2本(スイッチ版はHDリマスター版も発売)と合わせて三部作の3作目のような感覚で楽しめるのがさらに嬉しいですね。『ワンス・アポン・ア・塊魂』は、HDTVが普及して以来、シリーズにこれほどの刺激を与えた作品はなかった、本格的な新作です。初代がカルト的な人気を博した理由をほぼ理解しているこの魅力的な作品に続き、よりコンスタントに『塊魂』がリリースされることを期待しています。

・Final Weapon: 80/100(PC)
『ワンス・アポン・ア・塊魂』は、すべてのファンが体験すべき、シリーズへの力強い復帰作です。オリジナル版の素晴らしさを支えてきた要素はすべて健在で、さらにいくつかの新要素も追加されています。すべてが完璧に仕上がっているわけではありませんが、楽しさを損なうものはありません。ゲームの長さはやや短めですが、リプレイ性の高さと素晴らしいサウンドトラックのおかげで、何度もプレイしたくなります。
・GamesRadar+: 80/100(PC)
既に完成されたアーケードゲーム的なメカニクスをさらに進化させるという難題に、『ワンス・アポン・ア・塊魂』は果敢に挑みます。タイムトラベルや江戸時代を舞台にした舞台設定、カウボーイの冒険など、シリーズ史上最も独創的な進化を遂げた本作。『塊魂』は絶好調です。
・GameSpot: 80/100(PS5)
『ワンス・アポン・ア・塊魂』は、今でも素晴らしい時間を過ごせる、シリーズにおける新たなマストプレイタイトルです。『塊魂』の魅力と特別さ――脚本、ユーモア、音楽、そしてその不条理さ――を完璧に捉え、初めてプレイする人でも長年のファンでも、シリーズを体験する最高の方法へと洗練させています。バンダイナムコにこのゲームでもっと力を入れてほしかったと言うのは馬鹿げているように聞こえるかもしれませんが、『ワンス・アポン・ア・塊魂』が真に素晴らしい作品にならないのは、さらなる意図と革新性があるからです。いずれにせよ、これは『塊魂』の世界への素晴らしい、そして大歓迎すべき回帰です。
・Multiplayer.it: 80/100(PS5)
『ワンス・アポン・ア・塊魂』は、シリーズの核となるシンプルで優れたアイデアを時空を超えて展開し、人類史の痛快なスナップショットを提供します。根底では変わらない公式を揺るがす巧みなひねりが満載でありながら、その突拍子もない創造性、魅力的なサウンドトラック、そして堂々とした素晴らしい日本的演出のおかげで、面白さは尽きることがありません。もしあなたが過去にこのシリーズを愛していたなら、このカムバック作品はきっと何日も楽しくハミングし続けるでしょう。もしまだプレイしたことがないなら、今こそプレイして、ギリシャの哲学者たちを蹂躙したり、ヴェロキラプトルの群れを突き抜けたりする楽しさを体験する絶好の機会です。

・COGconnected: 75/100(PS5)
『ワンス・アポン・ア・塊魂』は素晴らしいコンセプトと素晴らしいゲームプレイを持っています。問題は、同じような素晴らしいコンセプトとゲームプレイを持つ『塊魂』ゲームがたくさんあることです。新しいオンラインモードとカスタマイズオプションは素晴らしいアイデアですが、実装が非常に浅く、シリーズの中核となるアイデアのどれもが十分に進化していません。『塊魂』のステージをもっと見たいプレイヤーなら、『ワンス・アポン・ア・塊魂』はそのニーズを満たしています。しかし、自分だけの王子様キャラクターを作成し、無限のオンラインバトルモードで夢中になることに興奮していたプレイヤーにとっては、それらの側面は主要機能として宣伝されていたにもかかわらず、後付けであることは残念です。シリーズのファンとして、『ワンス・アポン・ア・塊魂』にはシリーズの古典的なタイトルに注ぎ込まれたのと同じだけの注意と努力が払われていないことがわかります。
・Vandal: 75/100(PS5)
カラフルなアートディレクション、風変わりなユーモア、素晴らしい新しいサウンドトラックがオリジナルの魅力を捉えている一方で、『ワンス・アポン・ア・塊魂』は時代遅れのコントロール、低いインタラクティブ性、ノスタルジックな核心以外にはほとんど意味のある革新がなく、停滞感がある。
・Hey Poor Player: 70/100(ニンテンドースイッチ)
『ワンス・アポン・ア・塊魂』は相変わらずとても楽しいのですが、私が夢見ていた『塊魂』の新作にはまだ及ばないかもしれません。開発者はシリーズの型をどう組み合わせるかに多くの工夫を凝らしており、プレイヤーを新たな状況に導くことにも成功しています。ただ、往年のステージスタイルがもっと欲しかったという思いが何度もありました。とはいえ、シリーズの初期作品を既にプレイしていて、もっとプレイしたいという方は、『ワンス・アポン・ア・塊魂』できっと楽しめるでしょう。
・Restart.run: 60/100(PS5)
『ワンス・アポン・ア・塊魂』は、プレイヤーにたくさんの楽しいアクティビティを提供しつつ、追加要素がゲームを邪魔する部分も含め、絶妙なバランスを保っています。そして、気分によってそのバランスの外側に落ち着く瞬間が何度もありました。シリーズの大ファンであるがゆえに、今作に対して不満を抱くのかもしれません。どうしても、『ワンス・アポン・ア・塊魂』を過去の作品で味わった楽しさと比較してしまい、今作はやりすぎで物足りないと感じています。ただロールしたいだけなんです。『ワンス・アポン・ア・塊魂』では、ロール自体はできるのですが、ロール中に他のことを考えざるを得ません。
・Metro GameCentral: 60/100(PS5)
そもそも続編が出るべきではなかった古典ゲームの、全く不必要な続編がまた一つ。しかし、もしさらに同じようなものを求めるなら、あちこちに小さな想像力の閃きが散りばめられている。
『ワンス・アポン・ア・塊魂』の海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点(2025年10月29日)でニンテンドースイッチ版、PS5版ともに78点(総レビュー数はそれぞれ4件、25件)、PC版は82点(総レビュー数8件)を記録。Xbox版はレビュー数不足により測定不能です。
『塊魂』シリーズの最新作として、本作はゲーム性・世界観・サウンドトラックが全体的に高い評価を受けているようです。一方、過去のシリーズと比較して内容が代わり映えしない、あるいは斬新さに欠けるといった意見も挙げられました。
『ワンス・アポン・ア・塊魂』は、ニンテンドースイッチ/PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)向けに発売中です。







