Hooded Horseは2017年にリリースされ、Steamユーザーレビューでは「圧倒的に好評」の評価を得た見下ろし視点サバイバルホラーゲーム『Darkwood』の続編、『Darkwood 2(ダークウッド 2)』を発表しました。

砂漠と化した海辺でサバイバル
前作開発元Acid Wizardのコンサルティングを受けながら、『Pathologic』シリーズで知られるIce-Pick Lodgeが開発を手がける本作では、前作の出来事から数年後、枯れ果てた砂漠と化した海辺を舞台に、無慈悲で危険なサバイバルに挑むこととなります。なお、ストーリーや登場人物などは独立したものとなっているため、前作を遊んでいなくても存分に楽しめるとのこと。

主な特徴
まったく新しい世界が舞台となる新章ダークウッド!
1作目の数年後を描く『Darkwood 2』では、枯れ果てた砂漠と化した海辺が舞台となります。魅力あふれる危険な世界を冒険しながら、資源を集めて安全に夜を明かすためのシェルターを見つけましょう。新たに登場する恐ろしいクリーチャーたち、新たな舞台となる土地や水辺、夜明けが愛おしくなる新たな理由など、最高の恐怖体験をお届けするコンテンツが盛り込まれています。
独立したストーリーで前作未プレイでも楽しめる!
本作は、ストーリーや登場人物、本作に登場する出来事などは、独立したものとなっているため、前作を遊んでいなくても存分にお楽しみいただけます。
資源収集や武器クラフト、罠やバリケードを駆使して夜明けまで生き延びろ!
危険に満ちた不毛の砂漠、鬱蒼と草が生い茂る沼地、足の届かないほど深い水辺を抜けて──。地元の人々が広がり続ける森の侵攻を食い止めようとしているなか、プレイヤーは恐怖を乗り越えて道を見出さねばなりません。クエストマーカーや目的地などは存在しません。資源を集め、武器をクラフトし、夜に備えてシェルターを確保して罠やバリケードを設置してい、夜明けまで生き延びましょう。
森の浸食が進み、人間性が失われつつあるこの世界で──
私たちは「人間のまま」でいることを選ぶべきか、それとも屈服すべきか...。
Hooded Horse CEO Tim Bender氏のコメント
「初代『Darkwood』は、リソース管理と戦略的なサバイバル要素を見下ろし型ゲームに落とし込んだユニークなホラーゲームでした。そのような作品の続編に、素晴らしい開発チームと共に携わることができて光栄です」
Acid Wizard共同創設者Gustaw Stachaszewski氏のコメント
「『Darkwood』の世界を創り出す作業は、非常に挑戦的で時間がかかりました。そのような体験をすれば、生みの親としては自分の作品に愛情を持ってしまうもの。ファンの皆さんが、同作の続編を楽しみにしていることは知っていましたが、何年もの間、この作品を他の開発スタジオに預けるということは考えもできませんでした。ですが、私たちが再び集まって開発を進めることが難しいとわかった今、私たちが直接生み出すという形でなくとも『Darkwood』は続いていくべきだと判断しました」
「Ice-Pick Lodgeにタスキを繋ぐことができるのを心から嬉しく思います。長年私たちに影響を与え続けた『Pathologic』を開発した彼らは、『Darkwood』が持つユニークな体験を真に理解してくれています。『Darkwood』のスピリットを受け継ぐだけでなく、真の傑作を生み出すことができると信じています。私たちは背後から、オリジナルのビジョンに沿った作品が仕上がるように協力していくつもりです」
『Darkwood 2』エグゼクティブ・プロデューサーAlexander Souslov氏のコメント
「まったく異なるバックグラウンドを持つ人々が集まれば、本当に面白い作品が生まれると信じています。ナラティブ要素や記号論的システムのデザインで知られるIce-Pick。一方、ストラテジーゲームを専門とすることで知られるHooded Horse。この組み合わせから、いったいどのようなものが生まれるでしょうか?きっと自分で遊びたくなるような素晴らしいものが出来上がるはずです。彼らの開発者に対する明確な理解力、成功と相互成長に向けた姿勢、そしてリリースしたゲームに対する長期的サポートへの献身には感心させられるばかりです」
Ice-Pick共同創設者Ayrat Zakirov氏のコメント
「私たちの協力は、ただの始まりに過ぎません。この協力から、必ずなにか特別なものが生まれると確信しています」










日本語にも対応する『Darkwood 2』はPC向けにSteam/Microsoft Store(PC Game Pass対応)にて配信予定です。













