狐少女が縦横無尽に敵を斬るハイスピード高難度ACT『INARI』デモ版リリース―同時開始のクラファンは17分で目標額達成 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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狐少女が縦横無尽に敵を斬るハイスピード高難度ACT『INARI』デモ版リリース―同時開始のクラファンは17分で目標額達成

デモ版も日本語対応!「ナルト」などからインスパイアされた高難度アクション

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狐少女が縦横無尽に敵を斬るハイスピード高難度ACT『INARI』デモ版リリース―同時開始のクラファンは17分で目標額達成
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1HP STUDIOは、PC向けハイスピード・アクション『INARI』のクラウドファンディングキャンペーンをKickstarterにて開始。併せてデモ版をリリースしました。

デモ版も日本語対応!「ナルト」などからインスパイアされた高難度アクション

本作は、「NARUTO -ナルト-」のほか、『KATANA ZERO』、『Celeste』、『Ghostrunner』といったゲームにもインスパイアされた即死と隣り合わせの中で戦うハイスピードな高難度アクションです。プレイヤーは死神「イズナ」として、天神に逆らう七主の姫らの処刑を目指します。

ゲームではダッシュや近接攻撃に加え、「クナイ」を投げると“刺さった地点にワープできる”ほか、“敵に刺せば印をつけ大ダメージを与える”ことが可能。一発でもダメージを食らえば死亡するプレッシャーの中、これらのアクションを活かしてトラップだらけのプラットフォームを渡ったり、敵の包囲網を突破したりしなければいけません(耐えられるダメージ量が増える「ストーリーモード」も実装)。

なお、Kickstarterにて2026年1月14日からクラウドファンディングキャンペーンが開始されましたが、わずか17分で目標額を達成しています。

Kickstarterページで公開されている日本語対応のデモ版では本作のアクションをチュートリアル込みで体験可能です。筆者の環境で遊んでみたところ、OP以降のロードでスタック。しかし、レジストリエディターから「コンピューター\HKEY_CURRENT_USER\Software\Inari」にあるレジストリを丸ごと削除したところ動作するようになり、以降も通常通り遊べることを確認しました。実行は自己責任ですが、同現象が起きた場合はご参考ください。

『INARI』のクラウドファンディングキャンペーンはKickstarterにて2026年2月13日まで実施予定です。

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《ライター:ケシノ,編集:H.Laameche》

ライター/ゆる~いゲーマーです。 ケシノ

主に午前のニュース記事を担当しているライター。国内外、様々なジャンルのゲームを分け隔てなくカバーしています。アメリカに留学経験があり、2022年1月よりGame*Sparkにてライター業を開始。一番思い出に残っているゲームは『キョロちゃんランド(GB版)』。

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