デベロッパーSpace Goblin Studioは、古代の地球を舞台にしたオープンワールドの平和的サバイバルゲーム『ASTROBOTANICA』の新たなティーザートレイラーを公開しました。

異星人の植物学者として古代の地球を調査
本作ではプレイヤーは任務中に30万年前の先史時代地球に取り残されてしまった異星人の植物学者クセルとなり、未知の植物や野生動物、原始人、そして呼吸ができない酸素豊富な大気に囲まれた世界で、力ずくではなく異星人の植物学や実験、発見を通して生き残るために素早く適応していきます。発見・実験・科学的課題解決が本作の核心であり、サバイバルジャンルにゆったりした親しみやすいアプローチをもたらすとのこと。

主な特徴
耕作
不毛の土地に肥料を与え、畝を作り、灌漑を行い、おなかを空かせた鳥や好奇心旺盛なげっ歯類から作物を守りましょう。二酸化炭素の備蓄確保
異星人の肺で呼吸できるよう、植物から生命に必要な二酸化炭素を火を使わずに抽出する方法を開発しましょう。環境整備
居心地の良い自宅のように、好みに合わせて空間をアレンジしましょう。想像力を自由に働かせて、キャンプや農園の拡張を計画し、将来の居住地の基盤を築きましょう。ミクスチャー作成
様々な植物成分と水を組み合わせて実験し、完成したミクスチャーが与える影響を分析しましょう。予期しない状況に備えてミクスチャーを備蓄しておきましょう。周辺探索
長い散歩に出かけて新エリアを発見したり、面白いアイテムを見つけたり、新しい植物種を見つけましょう。危険生物回避
自然の地形を利用して、危険な生物との接触を避けましょう。煙幕、粘着液、催眠ガスなど適切なミクスチャーを最終手段として利用しましょう。ネアンデルタール人との交流
古代地球に住む人々の基本的な言語を学び、植物から作った軟膏、シロップ、煎じ薬でケガの治療をして信頼を得ましょう。お礼として、役立つ道具や建築資材を手に入れられるかもしれません。P.R.I.M.A.L. システムでキャラクター育成
好みやプレイスタイルに合った方法を選び、宇宙知識の6つの主要分野 (惑星知識/Planetary Knowledge、リサーチ/Research、研究/Investigation、マネジメント /Management、適応/Adaptation、ラーニング/Learning) でスキルツリーを構築しましょう。








『ASTROBOTANICA』は現地時間2月16日よりSteam早期アクセスを開始予定。早期アクセス期間は約1~2年で、製品版では物語を中心としたキャンペーンの導入をはじめ、新たなロケーションやゲームプレイシステム、様々な要素によって世界が拡張され、協力プレイも追加されるそうです。














