Why does steam think I have 4.3 billion controllers connected lol
by
u/Complete_Mud_1657 in
Steam
世界最大級のPC向けデジタルゲーム・プラットフォーム「Steam」。そこで購入したゲームの導入に必要な「Steamクライアント(ランチャー)」について、文字通り“桁違い”な不具合が報告されているようです。
世界人口の半数以上!?桁外れな不具合、ユーザーたちは大喜利のネタに
今回不具合を報告したのは有志Steamコミュニティ(r/Steam)ユーザーComplete_Mud_1657氏です。Steamクライアントには購入したコンテンツの管理・起動だけでなく、ゲームプレイ中の録画や各種コントローラーの互換機能なども実装されています。
同氏はそんなSteamについて、“なぜSteamは43億個のコントローラーを接続していると認識しているの(笑)”と投稿。添付されたスクリーンショットを見ると、コントローラーの優先順を変更する画面で“4,294,967,296番目にNintendo Switch Proコントローラーが接続されている”との表示が確認できます。
あまりにも桁違いな不具合に投稿は多くの賛成票を集め、他ユーザーたちからは、“PCの背面に43億個のコントローラーを接続しちゃったのかも”といったボケ風アドバイスや、“世界中のPCゲーマーのため、Steamコントローラーサポートの負荷を肩代わりする犠牲となった”といった旨の大喜利コメントが寄せられました。
なお、一見ランダムな数字に見えますが、4,294,967,296は“符号なし32bit整数”、つまりアプリなどで使われるuint32の最大値(2の32乗-1)に1を足したものとなっています。そのため、コメントの中には“偶然コントローラーが2回切断される処理が発生し、負のオーバーフローを起こしたのではないか”との考察もされています。
ちなみに、Steamで起きた変わった不具合としては“サイト上のボタンがほんの少しズレている”というものがあり、こちらは8年以上経ったあとにユーザーからの指摘があり、最終的に修正されました。
※UPDATE(2026/3/10 9:37):記事内の用語を修正しました。コメント欄でのご指摘ありがとうございます。








