「ゲームに含まれていてプレイヤーが体験するコンテンツ」に生成AIを使ったかが重要―Steam、生成AI使用表示の定義をより厳密に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

「ゲームに含まれていてプレイヤーが体験するコンテンツ」に生成AIを使ったかが重要―Steam、生成AI使用表示の定義をより厳密に

以前にはSteamは“AI使用ラベル”をやめるべきとEpic GamesのCEOが主張していました。

PC Windows
「ゲームに含まれていてプレイヤーが体験するコンテンツ」に生成AIを使ったかが重要―Steam、生成AI使用表示の定義をより厳密に
  • 「ゲームに含まれていてプレイヤーが体験するコンテンツ」に生成AIを使ったかが重要―Steam、生成AI使用表示の定義をより厳密に
  • 「ゲームに含まれていてプレイヤーが体験するコンテンツ」に生成AIを使ったかが重要―Steam、生成AI使用表示の定義をより厳密に

ValveはSteamでゲームをリリースする際に開発者が入力するAI開示フォームに追記をしていると、ビデオゲーム市場調査会社GameDiscoverCoの指摘によって明らかになりました。Epic GamesのCEOからはやめるべきとの指摘がされたこともあるSteamのAI開示ですが、同社はやめはしないものの誤解を招かないような対応をしたということのようです。

Steamでゲームをリリースする際のAI開示

ValveはSteamでゲームをリリースする際のAIコンテンツについて、AI開示セクションをアンケートに追加すると2024年1月に発表。このことによって、AIを利用したゲームのリリースがSteamで可能となっていました。


なおこのAIコンテンツは「事前生成」と「ライブ生成」に分類され、ゲームの実行中にコンテンツを作成する「ライブ生成」においてはプレイヤーが違法コンテンツを報告できる機能もオーバーレイに用意されています。

そうした経緯で運用されていたSteam上のAI開示ですが、2025年11月にはEpic GamesのCEOであるティム・スウィーニー氏が今後の制作にはAIが何かしら関わるようになるためゲームストアにおいては無意味だと主張。Valveスタッフが消費者が購入判断をするための情報は必要だと反論する事態となっていました。


AI開示に関するアンケートに追記

Interestingly, Steam just rewrote - but did NOT remove - its 'does your game have AI in it?' dev disclosure form.

Valve's making it clearer the 'AI powered tools' (like code helpers) don't need citing - "Efficiency gains through the use of [AI powered dev tools] is not the focus of this section."

[image or embed]

— GameDiscoverCo (@gamediscoverco.bsky.social) 2026年1月17日 0:05

ビデオゲーム市場調査会社GameDiscoverCoは公式Blueskyアカウントにて、ValveがSteamでゲームをリリースする際のAI開示フォームに追記をしていると1月17日に指摘。比較画像を示しつつ、上記のスウィーニー氏による主張があったことも踏まえて「書き直しただけで、削除はしていない」と紹介しています。

その新たなAI開示フォームの内容を確認すると、「多くの現代的ゲーム開発環境にはAIツールが組み込まれていることを認識している」と説明。そうしたAIツールによる効率化は同フォームの主題ではなく、ゲームに含まれていてプレイヤーが体験するコンテンツの制作にAIを利用しているかどうかに焦点を当てていると、Valveのスタンスを明らかにしています。

ライター:いわし,編集:Akira Horie》

ライター/誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

+ 続きを読む
Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

n/a

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

PC アクセスランキング

  1. 新作オープンワールドTPS『シンダーシティ』推奨メモリなんと64GB!?あまりにも多いメモリ要求量が話題を呼ぶ

    新作オープンワールドTPS『シンダーシティ』推奨メモリなんと64GB!?あまりにも多いメモリ要求量が話題を呼ぶ

  2. 都市型オープンワールド『NTE』最新PVから登場キャラの「自宅」が特定される―実際にゲーム内で訪れ、家の中に入ることも可能

    都市型オープンワールド『NTE』最新PVから登場キャラの「自宅」が特定される―実際にゲーム内で訪れ、家の中に入ることも可能

  3. 巨大メカを1,000種以上のパーツでカスタマイズ。猫パイロットローグライク『Cats in the Shell』2026年Q4早期アクセス開始

    巨大メカを1,000種以上のパーツでカスタマイズ。猫パイロットローグライク『Cats in the Shell』2026年Q4早期アクセス開始

  4. 『鬼武者 Way of the Sword』発売日変更…3週間も前倒しに!ただし、スイッチ2ダウンロード版の予約に注意点も

  5. オープンワールド・サバイバルクラフトRPG『ワイルド ワイルド エデン』ワクワクできる映像公開!モンスターを眠らせ仲間に

  6. 【7,920円→396円】「400円ならやるか」で同接1万6000人―発売から10年の『Watch_Dogs 2』、発売当初の最高記録に迫る勢い。Steamサマーセール95%オフ約400円の衝撃

  7. シリーズ計13作収録!40周年記念タイトル『がんばれゴエモン大集合!』本日7月2日より発売

  8. メモリ大手3社がカルテルを結んで価格を上昇させていた?集団訴訟がカリフォルニア連邦裁判所にて提起と海外メディア報道

  9. 「非常に好評」海賊サバクラ『Windrose』初の大型アプデ「Ashlands」情報公開―新バイオームに建築と船要素等を拡充予定

  10. 初期『R6』『ゴーストリコン』開発者による妥協無しの戦術FPS『GROUND BRANCH』7月16日正式化決定―早期アクセス開始より8年を経て

アクセスランキングをもっと見る

page top