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『マイクラ』と『Hytale』のクロスプレイ!?有志が開発した“謎の技術”が話題に

なんと14時間ほどで開発したそうです。

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『マイクラ』と『Hytale』のクロスプレイ!?有志が開発した“謎の技術”が話題に
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現地時間2026年1月13日に早期アクセスが開始された『Hytale』。リリースされて間もない本作で、まさかの『マインクラフト』とクロスプレイしているかのような投稿が、Xや海外掲示板Redditで話題となっています。

本物?有志が開発する「実際に動かせる」クロスプレイMod

今回の投稿をしたのは、有志の技術者であるSadat Sahib氏。一見ジョーク映像とすら思える投稿の正体は、氏が開発している「実際に動作可能なMod」のようです。とはいえ、現時点では一般配布を目的としたものではなく、クラッシュなどのバグも散見される開発途上の段階にあるとのこと。

技術的には、開発言語などが異なる2つのゲームにおいて、『Hytale』のサーバー側から送られたゲームデータ(地形やブロックの設置)を、『マインクラフト』側で理解できるデータに翻訳し送信する、ということが行われているようです。

あくまでもW.I.P(開発途上)ですが……

Sadat氏はReddit内のコメントにおいて、オープンソース化によってコミュニティの協力を仰ぎ、バグの修正や機能改善を進めたいと語っており、一般のプレイヤーが遊べるようになるのも夢ではないかもしれません。

余談ですが、Sadat氏は『Hytale』内で『DOOM』や「Windows 95」の起動に成功した様子なども投稿しています。

『Hytale』ではこのプロジェクト以外にも、有志によるさまざまなModが存在。今後もコミュニティから、さらに驚くようなアイデアが飛び出してくることに期待できそうです。


『Hytale』は、現在PC(公式サイト)にて、早期アクセス版を配信中です。

ライター:島田ヨタロー,編集:重田 雄一


ライター/サブカルおじさん 島田ヨタロー

文章を書くことが好きなサブカルお喋りおじさんVtuber。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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