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RTS『StarCraft』がシューターとして再誕生か?ブリザードとネクソンの協業プロジェクトが始動との噂

アジアと世界を行き来する『StarCraft』シューター化の噂。

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RTS『StarCraft』がシューターとして再誕生か?ブリザードとネクソンの協業プロジェクトが始動との噂
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『StarCraft』

「ブリザードのIPである『StarCraft』が、『ARC Raiders』の開発を傘下に抱えるネクソンの手によってシューターとして蘇る」……そんな噂が海外メディアを駆け巡っています。

『StarCraft』ネクソンの手で変身?韓国では超人気タイトル、海外からは「『ARC Raiders』のネクソン」という熱視線

『StarCraft』

『StarCraft』は、ブリザード・エンターテイメントが1998年に発売したリアルタイムストラテジー(RTS)です。本作は特に韓国で絶大な人気を誇り、賞金制の大会が開かれ多くのプロゲーマーを輩出するなど、同国がeスポーツ大国となるきっかけとなったタイトルでもあります。

そんな『StarCraft』がシューターとして生まれ変わる……という噂は、今年の初めにも海外メディアWindows Centralによって語られていました。同記事では「以前から『StarCraft』がTPSになるという報道があったが、私は独自の情報源を通じてこの噂が真実だと確認しました」としています。

そんな中、2月3日に韓国メディア大韓経済新聞にて、「ネクソンが『StarCraft』をシューターとして再開発する秘密プロジェクトが稼働」という記事が掲載されました。同記事では以下のような報道がなされています。

  • 2月2日にネクソンはブリザードと『StarCraft』IP関連コンテンツ開発協力契約を締結した後、これを担当する組織を構成し、核心人材を獲得するなど事前準備を終えた。

  • 『StarCraft』の対戦で広く使われるユーザーマップ(Mod)の「神殿(シンプ)」を制作したチェ・ジュンホ氏が企画リードとして迎え入れられている。『StarCraft』を完全に理解した彼をスタッフに入れたのは原作のRTSの文法を越えた新しいジャンルを念頭に置いた布石と思われる。

  • プロジェクトはネクソン内で『サドンアタック』などを担当するシューター事業部傘下に配置された。これは今回の新作が原作のようなRTSではなく、FPS・TPSとして再誕生する可能性が高い。

  • ネクソン側は現在該当プロジェクトについて「未確認」と言葉を濁している。

この記事を受けて、海外メディアEurogamerは「ブリザードは『ARC Raiders』親会社のネクソンと協業して『StarCraft』のシューターを作るのではないか」という記事を掲載しました。海外ではネクソンと言えば「大ヒットシューター『ARC Raiders』を制作したEmbark Studiosの親会社」というイメージが強いようです。

Eurogamerの記事は、「『StarCraft』のシューター化の試みはかつて2度失敗し、今回は3度目となる」「かつてNetEaseとブリザードが協業した『ディアブロ イモータル』のように、ネクソンとも同様の提携を行うのだろうか」「ブリザードの企業理念からして『StarCraft』がシューターになるならば間違いなくマルチプレイが実装されるのだろうが、同社の『オーバーウォッチ』とどう差別化するのか」といった論調で締められています。

また今回の報道と関連性は不明ですが、『ARC Raiders』のEmbark Studiosは2本の新作を開発中という話もあります。

何はともあれ、この話題は噂の域を出ませんが、実現すればまったく新しい形の『StarCraft』が我々の前に姿を現す時が来るのかもしれません。

ライター:ずんこ。,編集:H.Laameche

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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