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「“可能性”を愛する者にとって格好の遊び場だ」海外レビューハイスコア『ブレイブルー エントロピーエフェクト X』

2026年2月12日発売『ブレイブルー エントロピーエフェクト X』の海外レビューをお届けします。

連載・特集 海外レビュー
「“可能性”を愛する者にとって格好の遊び場だ」海外レビューハイスコア『ブレイブルー エントロピーエフェクト X』
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プラットフォーム

メタスコア

総レビュー数

PS5

84

17件

本作『ブレイブルー エントロピーエフェクト X』は、2026年2月12日に発売されたローグライトアクションです。プレイヤーは個性的なキャラクターたちを操作し、世界の崩壊を阻止するために「可能性」を求めて戦います。世界を超えた唯一無二のバトル体験が楽しめると謳っています。


タイトル

ブレイブルー エントロピーエフェクト X

対応機種

PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ

発売日

2026年2月12日

日本語対応

対応


・Digital Chumps: 90/100(PS5)

『ブレイブルー エントロピーエフェクト X』は、格闘ゲームの手法を用いた見事なローグライト体験をより幅広い層に提供している。膨大な参戦キャラクターと奥深い戦闘システムを融合させた本作は、このジャンルにおいて屈指の派手さと楽しさを誇るエンターテインメントに昇華されている。

・Gamersky: 86/100(PS5)

『ブレイブルー エントロピーエフェクト X』は、数あるローグライクの中でもアクション重視の設計が際立つ作品だ。本作は長期プレイによる疲労感への対処と新鮮味の維持を巧みに両立している。「継承タレント」システムでランをまたいだビルドの持ち越しを可能にする一方、高度にカスタマイズできる「カオス」や「エクストリーム」難易度が終盤のマンネリ感を相殺するほどの歯ごたえをもたらしている。



・Hobby Consolas: 85/100(PS5)

ローグライトとしての構造やビルドの多様性に、格闘ゲーム特有のテクニカルな奥深さを融合させた結果、本作は「可能性」を愛する者たちにとって格好の遊び場となった。その名がすべてを物語っている。『ブレイブルー エントロピーエフェクト X』は、まさに無数の可能性が混ざり合う「エントロピーの楽園」なのだ。

・Video Chums: 85/100(PS5)

『ブレイブルー エントロピーエフェクト X』はアクション満載の戦闘や戦略的なアップグレード、多彩なキャラクター、卓越したアニメーションにより、屈指のローグライク作品に仕上がっている。絶え間ない達成感も大きな魅力だ。2Dアクションゲームが好きなら、この完成度の高い一作で素晴らしい時間を過ごせるだろう。

・Loot Level Chill: 85/100(PS5)

『ブレイブルー エントロピーエフェクト X』は傑出した横スクロールアクションゲームだ。膨大なコンテンツ量だけでも十分に魅力的だが、アニメーションと戦闘時のフィードバックも終始冴え渡っている。



・Tech-Gaming: 84/100(PS5)

『ブレイブルー』の本質を捉えつつローグライクの設計を融合させた『ブレイブルー エントロピーエフェクト X』は、大成功を収めた「ジャンルの実験作」だ。わずかなメカニズム上の問題が足かせとなっているものの、これほど優れたジャンル横断的な作品に出会うことはまずないだろう。

・Gameliner: 80/100(PS5)

『ブレイブルー エントロピーエフェクト X』は、滑らかでレスポンスの良い戦闘とバリエーション豊かなプレイスタイルを備えた、極めて中毒性の高いアクションローグライクだ。巧妙なスキル継承システムがその魅力をさらに引き立てている。視覚的な情報過多や専門用語が並ぶだけの退屈なストーリーに集中を削がれる場面もあるが、本作の真の主役は揺るぎないゲームプレイそのものであり、それは文句なしの完成度を誇っている。


PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ向けに2026年2月12日に発売された『ブレイブルー エントロピーエフェクト X』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でPS5版が84点(総レビュー数17件)でした(Xbox Series X/ニンテンドースイッチ版は規定レビュー数を満たさず判定不可)。

総じて、戦闘、アニメーション、ビルドの多彩さが高く評価されています。一方、ストーリーについては意見が分かれているようです。

『ブレイブルー エントロピーエフェクト X』は、PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ向けに配信中です。


ライター:FUN,編集:Akira Horie》

ライター/遊ぶより創る時間の方が長いかも FUN

元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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