プラットフォーム | メタスコア | 総レビュー数 |
|---|---|---|
PC | 75 | 17件 |
本作『Reigns: The Witcher』は、2026年2月26日に発売されたアドベンチャーゲームです。プレイヤーは『ウィッチャー』の主人公となり、カードをスワイプして決断を下しながら、生き残りをかけて戦います。派生する物語の組み合わせは無限大だと謳っています。

タイトル | Reigns: The Witcher |
|---|---|
対応機種 | PC(Steam, GOG.com)/iOS/Android |
発売日 | 2026年2月26日 |
日本語対応 | 非対応 |
・GAMES.CH: 84/100(PC)
『Reigns: The Witcher』は両シリーズの長所を巧みに取り入れ、洗練された魅力を放つクロスオーバー作品だ。卓越したテキストとリプレイ性の高いシステムがプレイヤーを飽きさせない一方で、新たに追加された戦闘要素は若干場違いな印象を受ける。
・Loot Level Chill: 80/100(PC)
ゲラルトのファンであれ、純粋な『Reigns』シリーズの愛好家であれ、『Reigns: The Witcher』は無数のストーリーと刺激的なゲームプレイを通じて、あらゆる決断を楽しいものに変えてくれる。
・ElDesmarque: 80/100(PC)
本シリーズは余計な要素を削ぎ落として基本に立ち返り、『ウィッチャー3 ワイルドハント』を彷彿とさせる広大なオープンワールドを舞台に、新鮮な戦闘サイクルを導入している。操作自体はカードをスワイプするだけという極めてシンプルなものだが、その世界設定は一級品であり、ゲラルトとダンディリオンの本質を完璧に捉えている。


・GameSpew: 80/100(PC)
『Reigns: The Witcher』は必ずしも正史に忠実ではないが、ゲラルトの世界を体験する底抜けに楽しい新手法だ。死が幾度となく、繰り返し訪れたとしても、どうか驚かないでほしい。
・ComicBook: 70/100(PC)
『Reigns』シリーズの経験者や『ウィッチャー』の熱狂的なファンであれば、本作が提供する豊富な選択肢を間違いなく楽しめるだろう。だが、難点もいくつか存在し、数回のプレイで失敗が重なるとカジュアル層は本作から離れてしまいかねない。


・Hooked Gamers: 65/100(PC)
『Reigns: The Witcher』は有名IPとインディーゲームのメカニズムを完璧に融合させた作品だ。従来の目標システムをより奥深い「インスピレーション」メカニズムへと進化させたことで、開発元のNerialはあらゆる「ゲームオーバー」が後退ではなく一歩前進なのだと実感させてくれる。
・PC Gamer: 65/100(PC)
本作は、『ウィッチャー』の小ネタが理解できるほどその世界観に精通している一方で、「シリーズ作品はすべて大規模なRPGであるべきだ」という固定観念に縛られない層に向けた、手軽な暇つぶし作品だ。
PC(Steam, GOG.com)/iOS/Android向けに2026年2月26日に発売された『Reigns: The Witcher』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でPC版が75点(総レビュー数17件)でした(iOS/Android版は規定レビュー数を満たさず判定不可)。
総じて、ストーリー、メカニズム、両作品の融合が高く評価されています。一方、戦闘要素については意見が分かれているようです。
『Reigns: The Witcher』は、PC(Steam, GOG.com)/iOS/Android向けに配信中です。












