プラットフォーム | メタスコア | 総レビュー数 |
|---|---|---|
PC | 76 | 6件 |
本作『ゲッコー・ゴッズ(Gecko Gods)』は、2026年4月16日に発売されたアクションアドベンチャーです。プレイヤーは俊敏なヤモリとなり、壁を登ったり滑空したりしながら群島を探検していきます。決められたルートも、たった一つの正解も存在しないと謳っています。

タイトル | ゲッコー・ゴッズ(Gecko Gods) |
|---|---|
対応機種 | PC(Steam)/PS5/ニンテンドースイッチ |
発売日 | 2026年4月16日 |
日本語対応 | 対応 |
・Loot Level Chill: 90/100(PC)
『ゲッコー・ゴッズ』は愛らしくストレスフリーな3Dプラットフォームアクションだ。美味しい虫をおやつに無数の壁をよじ登る探索の楽しさが味わえる。
・Hardcore Gamer: 80/100(PC)
『ゲッコー・ゴッズ』は大胆なパズル作品であり、自らの目指すべき姿を熟知している。それはすなわち、プレイヤーの探索意欲を大いに刺激する巡礼の旅だ。この荘厳な世界では細部に注意を払う観察力が先に進むための鍵であり、パズルは手応えのある試練となっている。時間を忘れて没頭し、ただ好奇心の赴くままに歩みを進める、そんな価値ある旅だ。


・SteamDeckHQ: 80/100(PC)
私に言わせれば、『ゲッコー・ゴッズ』は対照的な魅力を持つ作品だ。私はその独特な移動メカニズムと、気ままに世界を探索する雰囲気の両方を気に入っている。壁歩きによって探索のあり方が一変しており、Inresinはゲームプレイ全体に見事な手腕を発揮したと言える。
・Gamer Social Club: 80/100(PC)
手軽で魅力あふれるリラックス体験の中に、程よく頭を使う難しすぎないパズルを求めている人にとって、『ゲッコー・ゴッズ』は日曜の午後をくつろいで過ごすのにうってつけの作品だ。


・DualShockers: 55/100(PC)
残念だが、結局のところ『ゲッコー・ゴッズ』が私の琴線に触れることはなかった。本作にはインディーらしい明確な魅力があり、作り手の愛情が注がれている。その一方で、パズル、プラットフォームアクション、探索のいずれもがしっくりこなかった。表現手法は優れているものの、外見上のバグからゲーム進行に関わる不具合まで、多くの技術的問題に足を引っ張られているのだ。開発陣は本作を改善し続ける意欲を見せているようだが、あいにくリリース準備は整っていなかったと言わざるを得ない。
PC(Steam)/PS5/ニンテンドースイッチ向けに2026年4月16日に発売された『ゲッコー・ゴッズ』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でPC版が76点(総レビュー数6件)でした(PS5/ニンテンドースイッチ版は規定レビュー数を満たさず判定不可)。
総じて、探索とビジュアルが高く評価されています。一方、完成度については批判的な意見もあるようです。
Game*Sparkではこれまでにインタビューを掲載しています。興味のある方はあわせてお読みください。
『ゲッコー・ゴッズ』は、PC(Steam)/PS5/ニンテンドースイッチ向けに配信中です。












