
Chris Dは2026年3月10日、自身が開発するローグライク3DダンジョンRPG『Labyrinth Trailblazer』をSteamにて配信しました。
見た目は『世界樹の迷宮』風だけどダンジョンは毎回姿を変えるローグライクDRPG

本作はゲーム開始時に複数のクラスのキャラクターから2人を選び、難易度を選んで毎回姿を変えるダンジョンへと挑みます。なお、本作にキャラクターメイキング要素はありません。


本作はSteamストアページの対応言語表記では英語のみとなっていますが、実際の製品版ではベータ対応として日本語をはじめとする複数言語対応が行われています。ただしあくまでベータ対応ということもあり、一部不自然な日本語になっていることもあります。幸いストーリー主導のゲームではないので、個人的にはそこまで気になりませんでした。

ゲームを開始したら、3Dダンジョンを進みます。右上に『世界樹の迷宮』風にマップが表示されますが、手書きの必要はなくオートマッピングされるので安心です(オートマッピングにアイコン等を書き足すことはできますが、普通に遊んでいれば書き足すことはないでしょう)。

ダンジョンで敵と遭遇するとタイムライン式のコマンド戦闘になります。敵の攻撃目標は赤い線として表示されているので、これを考慮に入れて敵を倒す順番を決めましょう。本作ではHP回復の機会が限られている(戦闘中の回復スキルはすべて戦闘後に失われる「一時HP」を増加させる)ので、できるだけ敵の攻撃を受けないように敵を倒すのは重要です。

敵を倒すと、現在のパーティにいるキャラクターのスキルの習得・パワーアップが3つの候補から選択できます。スキルは多くあるに越したことはないので、しっかり強化していきましょう。

『世界樹の迷宮』でいうところの「F.O.E.」な、ダンジョン内でも姿を確認できるエリート敵も出現します。エリート敵を倒せば2回スキル習得のチャンスがありますが、それなりに強いので挑むかどうかはパーティの状態と要相談です。

なお、本作では通常敵も姿は見えないものの、「フィールド上に存在する」敵の扱いです。敵の2マス以内に近付くと画面が赤い枠で囲まれるので、ピンチの時は要注意。

マップ上に点在するキャンプではHP・TPの回復に加えユニットの追加、あるいはキャラクターのレベルアップが行えます。当然ユニットを増やせば増やすほどパーティ全体の戦力は飛躍的に上がるので、パーティのバランスを考えつつ加えるメンバーを選びましょう。


第3階層の最深部に待ち受ける魔王を倒せばゲームクリアとなり、新たなる難易度やその周回のランでパーティに加えたユニットがアンロックされます。キャラクターのコンプリートや最高難易度制覇を目指して頑張りましょう。
『Labyrinth Trailblazer』は、PC(Steam)にて999円(3月24日まで899円)で配信中です。先述の通りストアページに日本語対応表記はありませんが、実際のゲーム上では日本語のベータ対応が行われています。













