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「AI映像技術は使用しない」と明言―暗黒武侠・功夫パンク剣戟ACT『Phantom Blade Zero』開発の最終段階にあることを報告

アジア風暗黒武侠功夫パンクアクション、最後の追い込みへ。生成AIは使っていないとのことです。

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「AI映像技術は使用しない」と明言―暗黒武侠・功夫パンク剣戟ACT『Phantom Blade Zero』開発の最終段階にあることを報告
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S-GAMEが開発・販売を手がけるアジア風の世界観を持つ剣戟アクション『Phantom Blade Zero』公式Xアカウントは2026年4月10日、同作の開発が最終段階に入ったことと、同作ではAIによる映像技術は使用しないことを報告しました。

9月にリリース予定の注目の剣戟アクション、開発は最終段階へ

本作は主君殺しの罪を被せられ、余命66日となってしまった剣客が主人公のアジア風暗黒武侠アクションアドベンチャーです。剣士の激しい戦いがUnreal Engine 5で描かれます。


そんな同作が開発の最終段階に入ったことが今回報告されました。本ゲームにおいては中国の伝統的な武器を取り入れているそうで、武器のレプリカを作ることもあったそうです。さらに、美しい中国各地の地形をスキャンしてゲームに取り込んでいるほか、20人以上の武術家や剣術家のモーションキャプチャーを行ったといいます。

また、本作にはAI映像技術は用いられておらず、ゲーム上のマップ表示もAI生成アートではありません。マップのアートには、中国美術学院(CAFA)の中国画学部の若いアーティストが手描きしたものが使われているということです。

これらの組み合わせで、まったく新しい「功夫パンク」とも呼べる本作独自の世界設定が確立されたということ。現在は総力を注ぎ込んで最後の追い込みの真っ最中ということなので、楽しみに待ちましょう。


『Phantom Blade Zero』は、PC(Steam/Epic Gamesストア)/PS5にて2026年9月9日発売予定です。


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ライター:ずんこ。,編集:重田 雄一

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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