PS5期待の新作ローグライトTPS『SAROS』はPS5とPS5 Proで動作や画質に差があるのか?海外YouTubeチャンネルが比較映像投稿 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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PS5期待の新作ローグライトTPS『SAROS』はPS5とPS5 Proで動作や画質に差があるのか?海外YouTubeチャンネルが比較映像投稿

『SAROS』のPS5・PS5 Proによる動作比較を海外YouTubeチャンネルが投稿しました。

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PS5期待の新作ローグライトTPS『SAROS』はPS5とPS5 Proで動作や画質に差があるのか?海外YouTubeチャンネルが比較映像投稿
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントより2026年4月30日にPS5にて発売予定のローグライトTPS『SAROS』。そんな同作のPS5とPS5 Proでのグラフィック比較を海外YouTubeチャンネルElAnalistaDeBitsが公開しました。

PS5とPS5 Proの違いがほぼわからないレベル!?クオリティの高い最適化が伺える

本作の解像度は以下の通りです。

  • PS5:アップスケール2160p(4K)、60fps

  • PS5 Pro:動的解像度(PSSR使用)2160p(4K)、60fps

アップスケールかPSSRを用いた動的解像度かという差はありますが、どちらも一見は遜色ない解像度を実現しています。

フレームレートはPS5・PS5 Proのいずれも60fpsを安定して維持しています。どちらもまったくフレームレートがほとんど落ちないのはさすがにSIE発のタイトルといったところです。

画面のテクスチャーの質に関しても、筆者にはPS5・PS5 Proの差が全くわかりません。

影の表現についても、やはり筆者には全く差がわかりません。

唯一筆者が両者の比較で差を実感できたのが「パーティクル」(画面上に表示される細かな粒子)で、これについてはPS5 Proの方がより明るく、数が多いことがわかりました。しかしいずれにしても細かな差であり、言われなければわからない程度の差です。

全体を通して『SAROS』ではPS5・PS5 Proのグラフィックの差はほぼないと言ってよく、最適化が適切に行われているという印象を筆者は受けました。

Game*Sparkでは本作のプレイレポートや開発スタッフインタビューも掲載していますので、興味のある方はこちらもご覧ください。


『SAROS』は、PS5向けに4月30日発売予定です。

《ライター:ずんこ。,編集:H.Laameche》

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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