個人ゲーム開発者すーけさん氏は5月11日、リズム×アクションゲーム『MusicRunner』をPC(Steam)にて配信しました。
基本は4キー、でも左右移動とジャンプがあって忙しい!
本作は楽曲にあわせてスライムを倒しながら、前へ前へとステージを進んでいくリズム×アクションな音楽ゲーム。ただ単にノーツ(スライム)をリズムにあわせて捌いていくだけでなく、ランゲームのようにジャンプや左右に移動して障害物を避ける要素があるのが特徴です。
難易度は2キーで遊べる簡単なEASY、4キーで音ゲー経験者向けのHARD、4キーであることは変わりませんがさらに難しいCRAZYが用意されています。

キーボードのD・F・J・Kキー(EASYだとF・Jのみ)で目の前のノーツを捌けますが、レーンの遠くにノーツが降ってくる場合もあり、その時はS・Lキーで左右にキャラクターを移動しなければいけません。スペースキーでジャンプして障害物を避ける要素もあり、筆者がプレイしたところ高難易度モードでは手が忙しく、その部分に面白みを感じられました。


なお、本作は日本ゲーム大賞2023「U18部門」 で金賞を獲得した作品で、3年の時を経てブラッシュアップを重ね、今回の製品化に至っています。制作者は小学校5年生からゲーム制作を続けており、中学3年生で音楽ゲームを作りたいと考え、そこから現在19歳になって今回ゲームをリリースすることになりました。ローンチ時点での収録楽曲は約40曲で、100を超える譜面については全て自分1人で作ったそうです。
制作者のポストによると、本作の開発初期段階においては、音楽にあわせてボールを運んでいく『ローリング・スカイ』と音ゲー×ランゲームな『Muse Dash』の融合を目指していたそうですが、「気付いたら『オンゲキ』になってました」とのこと。他のユーザーへのリプライでは「家でできる公式4K『オンゲキ』風みたいなやつです」ともコメントしており、筆者もどこか同作のようなプレイフィールを感じていましたが、実際にアーケード音ゲーの『オンゲキ』から影響を受けているようです。
ゲームの特徴
攻撃
迫りくるスライムをタイミングよく攻撃する。攻撃のタイミングに応じて「CRITICAL」「ATTACK」「MISS」の3段階で判定される。コイン
レーン間を左右に移動してコインを回収する。プレイヤーが触れることで獲得となり、スコアに影響する。障害物
岩や木にぶつかると「Ouch」判定となり、コンボが途切れてしまう。タイミングよくジャンプしたり、左右のレーン移動を駆使したりして巧みに回避して進む。遊びの幅を広げる三種のモード
フリー
好きな楽曲を選んで遊ぼう!ハイスコアを目指してプレイしたり、高難易度の攻略をしたりしよう!アドベンチャー
ステージを攻略して「音のカケラ」を取り返そう!各ステージで設定されたミッションをクリアしながら、楽曲やキャラクターなどの報酬を受け取ろう!カスタムチャート
自分だけのオリジナル譜面を読み込んで遊ぼう!
コンポーザーの打打だいず氏やt+pazolite氏、ハードコア音楽レーベルINF HARDCORE Records所属アーティストの楽曲などを収録する『MusicRunner』はPC(Steam)にて配信中。価格は520円で、5月18日までは10%オフの468円で購入できます。













