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実写と見紛うほどリアル!破壊・変形表現のドライブシム『BeamNG.drive』PS5版発表―2026年内発売予定

国内PS Storeページも公開。

家庭用ゲーム PS5
実写と見紛うほどリアル!破壊・変形表現のドライブシム『BeamNG.drive』PS5版発表―2026年内発売予定
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インディーデベロッパーBeamNGは、ドライブシミュレーション作品『BeamNG.drive』のPS5版を発表し、告知映像を公開しました。

リアルな破損表現の『BeamNG.drive』PS5版2026年内発売決定

車体がぺちゃんこにまでなる、ソフトボディ物理演算なる特徴を備える本作『BeamNG.drive』のPS5版が、この度、発表されました。2026年内の発売予定と告知されており、国内向けにPS Storeのページも用意されています。

元々は、Steamで過去に実施されていた、開発者支援プログラムGreenlight内の1作で、2015年にSteamにて早期アクセスが開始。その後から今日に至るまで、アップデートを現在も継続実施中で、開発途上且つ未だにアルファ版とされている作品になります。

多彩なサンドボックス要素が魅力

オリジナルのSteam版は、一般的なレースゲームのようにキャンペーンやタイムトライアルを楽しめるのはもちろんのこと、車両の細かいカスタマイズ、トラック作成、フリーローム走行が可能なほか、オブジェクトを自由に配置して衝突実験を行ったり、いろんな試行により、リアルタイムで車体が変形・破壊される様子を眺めることの出来る、サンドボックス要素が大きな魅力となっています。

PS5版の発表と共に、開発元BeamNGのCEO Thomas Fischer氏による内容の紹介も行われました。主にPS5版の以下のような特徴が言及されています。

  • 12のオープンワールドマップ(海岸、山岳、砂漠、工業地帯、郊外環境含む)

  • 1,000種類に及ぶ車両の詳細設定(塗装、パーツ換装、車高やタイヤの空気圧等の各種設定変更)

  • レース、タイムトライアル、ポリスチェイス、フリーローム(自由探索)

  • 毎秒で2000回の計算が行われる物理演算

  • 一般車から、バスやタクシー、スーパーカーに至るまでの多彩な車種

  • パイロンから、ハンドスピナーの巨大版に至るまでの様々なオブジェクトが用意されており、破壊実験が楽しめる。

また、コンソールへの移植に当たって、パフォーマンス、操作性、インターフェイス、遊びやすさなど、あらゆる面で最適化と磨き上げが必要だったと、対応に苦労したことも語られています。これらの移植作業における成果は、PC版においても反映される面があるとのことです。

《ライター:technocchi,編集:H.Laameche》

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