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「XBOXを選ぶべき理由を説明するのが難しくなっている」―最高戦略責任者が語る独占タイトルの必要性やRAM高騰

XBOXの最高戦略責任者が語ったインタビューが公開されました。

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「XBOXを選ぶべき理由を説明するのが難しくなっている」―最高戦略責任者が語る独占タイトルの必要性やRAM高騰
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  • 画像はThe Game Businessのインタビュー映像より
  • 「XBOXを選ぶべき理由を説明するのが難しくなっている」―最高戦略責任者が語る独占タイトルの必要性やRAM高騰

海外メディアThe Game Businessは2026年6月11日、6月8日に収録されたXBOX事業のCSO(最高戦略責任者)マシュー・ボール氏へのインタビュー動画を公開しました。

コンソール独占タイトルの必要性、RAMの高騰……XBOXのCSOが語る今後

『Gears of War: E-Day』

マシュー・ボール氏は『Gears of War: E-Day』や『Clockwork Revolution』といったゲームをXBOX独占タイトルとすることで、市場シェアを拡大できると確信していると語りました。「XBOXコンソールを選ぶべき理由を明確に説明するのが難しくなってきています。独占タイトルはそのための重要な手段です。だからこそ、独占タイトルへの急速なシフトが見られるようになったのです」と同氏は語り、「そのサービスで成功を収めれば収めるほど、エコシステム全体への投資が可能になります」と述べています。

なおボール氏へのインタビュー後となる6月10日、XBOXのCEOとなるアーシャ・シャルマ氏が独占タイトル路線への回帰について語るインタビューも公開。シャルマ氏は「まずは少数の代表的な独占コンテンツから導入し、事業が好調になれば、さらに多くの取り組みを行っていきたいと考えています」と語っていました。

また、RAMやストレージの急速な価格高騰についてボール氏は「危機という言葉はまさに適切だ。危機はまだ好転していない。我々や他の人々が乗り越えなければならない期間は長くなりつつあり、それがこのカテゴリー(家庭用ゲーム機)を限定することになるだろう」と述べており、2年から2年半の間は深刻な影響を及ぼし、それ以降については推測しにくいものの、その連鎖反応と波及効果は長く続くとの見解を示しています。

そしてRAMやストレージの供給不足は次世代ゲーム機に影響を与えるだろうとし、「我々は(新型ゲーム機)Helixについて、可能な限りあらゆることを再考するために懸命に取り組んでおり、手頃な価格で柔軟性のある製品にするために、企業としてどのような変化が必要かを十分に認識している」と述べました。

本インタビューは6月11日にXBOX公式ブログで発表された、CEOアーシャ・シャルマ氏による事業リセット宣言の前に収録されたものであり、シャルマ氏の方針とは食い違う可能性もありますが、何はともあれ今後のXBOXの動向が注目されます。

《ライター:ずんこ。,編集:重田 雄一》

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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