
tinyBuildは、個人開発者Nikita Sozidar氏が手掛ける1人称視点ハック&スラッシュ『VOIN』に「インフェルノ」アップデートを配信し、あわせてトレイラーを公開しました。本アップデートでは最大300体の敵と戦う「スウォーム」や、巨大ダンジョン「千の名の神殿」が追加されるなどしています。
“非常に好評”で早期アクセス中
本作は2024年12月に早期アクセスが開始された1人称視点ハック&スラッシュ。ハイペースな戦闘で敵を倒していくという内容で、装備品を収集して徐々に強くなっていくことを目指します。
記事執筆時点(2026年6月16日)ではSteamレビューが2,786件中93%が「おすすめ」とする“非常に好評”となっており、ビルド構築や近接戦闘の楽しさが高く評価されています。



「インフェルノ」アップデート
早期アクセス中の本作をバージョン0.5.0とする「インフェルノ」アップデートが配信。概要を紹介するトレイラーがあわせて公開されています。
Steam上のニュースによると、本アップデートではこれまでと変わらないパフォーマンスを維持しながら最大300体の敵が襲ってくるという「スウォーム」や、4つの異なるロケーションで構成された巨大なダンジョン「千の名の神殿」が新要素として追加されています。
そのほかにも10種類の新アイテムやマップ中に出現する「タスク」、そして変更点やバグ修正などは以下の通り公開されています。
インフェルノアップデート(バージョン0.5.0)パッチノート全文
注:⚡はコミュニティの意見を元にした変更であることを示しています!
新要素🆕
千の名の神殿🏰
全く新しい巨大なダンジョン。4つの異なるロケーションで構成され、美しい景色、恐ろしい敵、そして強力な報酬であふれています。
スウォーム☠️
一つのエリアに敵が30体どころか、300体いたら?この新システムにより、これまでと変わらないパフォーマンスを維持しながら、画面に10倍もの敵を一気に表示できるようになりました。
新たなアイテム⚔️
10種類の新たなアイテム。⚡コミュニティメンバーの@Spugeloのアイデアが取り入れられました。新しく追加されたアイテムは、どれも探索を通して手に入れることができます。
タスク✅
ステージに突入するたび、マップ中にタスクが出現します。これらはメインクエストとは別の挑戦で、挑めば報酬を手に入れられます。内容は一部の要素がランダム化されたテンプレートの中から、ゲームごとに選出されます。
変更点🔄
⚡難易度レベルのバランスが調整され、それぞれの違いがより明確に感じられるようになりました。例えば強靭レベル6のモンスターの体力は、従来の7.5倍から18倍へと大幅に引き上げられています。もちろん、その分報酬も豪華になっています!
⚡炎のエンチャント効果が下方修正されるとともに最適化されました。
⚡難易度補正「強敵レベル」の名称が「スキル」に変更され、パーフェクト回避やパリィの猶予時間に影響を与えるようになりました。
凶悪で恐ろしい敵に遭遇する確率が、強敵レベルの代わりに強靭レベルに従って上昇するようになりました。
⚡アイテムの高位化が、レベル10以降は失敗しなくなりました。その分、価格が大きく上昇しています。
グリミール広原のすべてのセリフとクエストが削除され、代わりにタスクが導入されました。つまりクエストアイテムを求めて吹雪きの中を彷徨う必要がなくなります。これでコンテンツ、敵、そして報酬がより充実しました。
セーブシステムが全面的に刷新されました。より安全で確実、かつスムーズな仕様となり、停電による進行状況の消失や、セーブ時のカクつきに悩まされることがなくなります。
シェーダーのコンパイルが大幅に高速化されました(DirectX 12での初回コンパイル時はまだ時間がかかる場合がありますが、2回目以降は非常にスムーズになります)。
攻撃精度が大幅に高まり、フレームレートに依存しなくなりました。これにより、攻撃速度が以前よりも遙かに高速になりました。
属性補正の計算方法が刷新されました(ダメージの数値に変化が見られる場合があります):
旧システム:補正を元に戻す際、順序に依存した逆演算を使用していたため、属性の合計値に不整合が生じることが頻繁にありました。
新システム:変更が加えられるたびに、ベース値を元に一から再構築が行われるようになりました。各補正はそのまま保存され、加算/減算→乗算/除算→確定という固定された優先順位で適用されます。これにより、補正が適用される順序にかかわらず、属性値が一定になる計算結果が得られるようになりました。
⚡モンスターのパーフェクトダッシュ判定の輪郭がより鮮明になり、毒や炎などのエフェクトで視えにくくなることがなくなりました。
⚡アイテムの自動取得の範囲が2倍になりました。
バグ修正🐛
「ドリル」と「串刺し」をすると、時々テクスチャをすり抜けることがある不具合修正しました。
所持品内で武器を装備すると、抜刀していなくても移動速度が低下する不具合を修正しました。
キャラクターがレベル50に達すると、アイテムが経験値を得られなくなる不具合を修正しました。
「肉体裂き」と「不快な余波」の増強がオトヴラット以外のすべてのモンスターに有効になる不具合を修正しました。
『VOIN』はWindows(Steam)向けに早期アクセスとして販売中。6月23日まで1,300円(通常価格2,000円)となるセールが開催されています。










