アニメ風オープンワールドARPG『ドラゴンソード:アウェイクニング』ストーリーやボスの追加は2027年後半に!約8時間に及ぶQ&Aセッションアーカイブ公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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アニメ風オープンワールドARPG『ドラゴンソード:アウェイクニング』ストーリーやボスの追加は2027年後半に!約8時間に及ぶQ&Aセッションアーカイブ公開

空白期間を埋める更なるエンドコンテンツの追加も予定していることを明かしました。

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アニメ風オープンワールドARPG『ドラゴンソード:アウェイクニング』ストーリーやボスの追加は2027年後半に!約8時間に及ぶQ&Aセッションアーカイブ公開
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Hound13はPC(Steam)向けオープンワールドアクションRPG 『ドラゴンソード:アウェイクニング』 について開発者によるゲームプレイと共にユーザーからの質問へ回答する「All Day Live」配信のアーカイブを公開しました

約8時間におよぶAMAセッションで408件の質問に回答

本ライブ配信ではプロデューサーのJYJ氏とプロジェクトマネージャーのHooon氏が出演し、JYJ氏による本作のプレイと共に、寄せられたプレイヤーからの質問に答えるAMAセッションを約8時間にわたり実施。今後のアップデートやコンテンツ追加のロードマップからゲームシステム、キャラクターに関する質問、プラットフォームの拡張予定など幅広い内容の408件の質問へ回答しました。

メインコンテンツ追加は2027年後半に!エンドコンテンツも拡充予定

コンテンツ追加ロードマップについては、2027年下半期を目途にメインストーリーやボスの追加分を開発中であるとしたほか、現バージョンでのエンドコンテンツが予想を超える速さで攻略されているとのことから空白期間を埋めるエンドコンテンツの追加も予定していることを明かしました。なお「空島が12月に追加される」といった噂は事実でないとの明確な否定も発信されています。

また、遠距離攻撃キャラクターの照準機能改善や近接コンボバリエーションの追加、ロックオン機能の改善といった戦闘システムやUIへの改善も行われていることを公開。一方でトレーニングモードは開発中ではあるものの優先事項ではない点や戦闘テンポの急激な変更、ビルド間のバランス調整といった点について短期的視点で調整の必要はないとの見解を示しました。

PS5を優先にコンソール版展開も予定

その他今後もキャラクターコスチュームの追加を継続的に行っていくことや、ファーム要素の緩和を予定していること、非常に時間はかかるとしながらもオープンワールドでのマルチプレイを実現できるよう検討中であることなどを回答。PS5を優先にコンソール版の展開も予定し、時期は未定としながらもXbox版やスイッチ2晩の開発の可能性も示唆されています。

Q&A全文はSteamニュースにて公開中。ドラゴンソード:アウェイクニングは、PC(Steam)向けに通常価格3,480円で発売中です。

ライター:焦生肉,編集:H.Laameche

ライター/ゲームに関わって飯食いたい 焦生肉

ストーリー重視でゲームをプレイするけどシステムも特徴がないとイヤ!なわがままゲーマー。わがままなくせにコンプリート癖もある上つまみ食いも大好きなので積みゲーが溜まる溜まる。ゲームで飯を食うことを夢見てたらほんとにそんな機会に恵まれた。

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