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『スカイリム』バイオ風アイテム管理Mod「Grid Inventory」リリース―アイテム収集がパズル要素に大変身

日本語にも対応!重量ではなくマス目で考えるインベントリ管理

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『スカイリム』バイオ風アイテム管理Mod「Grid Inventory」リリース―アイテム収集がパズル要素に大変身
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『The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition(スカイリム)』に関して、インベントリのシステムを“決められたマス目内にアイテムを収める”要素に変化させる有志Mod「Grid Inventory」がNexus Modsにて配信されました。

日本語にも対応!重量ではなくマス目で考えるインベントリ管理

オープンワールドRPGとして自由度が高い『スカイリム』。アイテムという側面では装備や回復、バフなど有用なものから、雰囲気作りの置物でしかないアイテムが用意されています。

そして本作には過去シリーズ作と同じく、“アイテム毎の重量”と“プレイヤーが持ち運べる重量の限界“が存在。従来のゲーム環境ではこれら数字とにらみ合い、”いかに積載限界を増やすか“、”無駄に重いアイテムを減らすか“という最適化作業も遊び方の一つでした。

今回の「Grid Inventory」はそんな“重量”の概念を思い切り撤廃、『バイオハザード』等で見られる“マス目でアイテムを管理する”システムに変更するModとなっています。

本Modでは、最初にプレイヤーの許容アイテム量として10×14のマス目が用意。“指輪は1マス”、“鎧(服)は2×2マス”と、それぞれ違うマス数を割り当てられたアイテムを許容量に収まるよう整頓する必要があります。

NPC側も同様のシステムに。

また、許容量を増やせる“バッグ”も実装されているほか、従来のゲームでは重量の無かった金銭である“ゴールド”もインベントリのマスを圧迫するようになるため、大金を持ち運ぶには“(同じくModで実装された)ポーチに入れてひとまとめにする”工夫もしなければいけません。

「Grid Inventory」はNexus Modsにて配信中。メニューは日本語に対応(導入後に切り替える必要有)しており、メニュー画面のスキンを変更する機能もあります。なお、Mod導入の際は自己責任でお願いします。

《ライター:ケシノ,編集:Akira Horie》

ライター/ゆる~いゲーマーです。 ケシノ

主に午前のニュース記事を担当しているライター。国内外、様々なジャンルのゲームを分け隔てなくカバーしています。アメリカに留学経験があり、2022年1月よりGame*Sparkにてライター業を開始。一番思い出に残っているゲームは『キョロちゃんランド(GB版)』。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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