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ゲーフリARPG『Beast of Reincarnation』イベント・ムービーがスキップできるように改善。ウルトラワイド・フレーム生成対応などパッチ配信

カットシーンのスキップ機能は、段階的に導入されており、スキップ可能な部分は徐々に増えていきます。

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ゲーフリARPG『Beast of Reincarnation』イベント・ムービーがスキップできるように改善。ウルトラワイド・フレーム生成対応などパッチ配信
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Fictionsは、ゲームフリークが手掛けるARPG『Beast of Reincarnation(ビースト・オブ・リンカネーション)』のパッチv1.0.9 / v1.007.000を配信したことを告知しました。

カットシーンのスキップ機能は段階的に実装

本作は、『ポケットモンスター』シリーズで知られるゲームフリークによる新作ARPG。犬の相棒と一緒に旅をするストーリーで、リアルタイムアクションとコマンド型RPGを融合させたバトルシステムが特徴です。

しかしながらユーザーからは不満点が報告されており、Steamユーザーレビューは“賛否両論”の状態。パッチによる改善が重ねられています。

今回のアップデートでは、スキップ可能なイベント・ムービーをボタン長押しで飛ばせる機能が実装。スキップ可能なときは画面右下に「スキップ」表示が出るとのことです。カットシーンのスキップ機能は、段階的に導入されており、スキップ可能な部分は徐々に増えていきます。

また、ウルトラワイドモニター対応やフレーム生成機能の実装なども嬉しいポイントとなるでしょう。

パッチノート(v1.0.9)の内容は以下の通りです。

  • ウルトラワイドモニター対応を行いました。

    • ※主要なウルトラワイドおよびスーパーウルトラワイドモニターに対応しております。ウルトラワイドモニターでプレイ中に問題が発生した場合は、お知らせいただけますと幸いです。

  • フレーム生成機能を実装しました (DLSS/FSR)。

    • 設定画面にて設定可能です。

  • スキップ可能なイベント・ムービーはボタン長押しにてスキップを可能にしました。 

    • すでにスキップ可能となっているイベント・ムービーには、画面右下に「スキップ」表示を行いました。

    • 最終戦前の一部演出をスキップ可能にしました。

    • ※前回のパッチノートでもお伝えしました通り、カットシーンのスキップ機能は段階的に導入を進めております。 今後、スキップ可能なイベント・ムービーは段階的に増やしてまいります。

  • チャームを売却可能にしました。 

  • アップスケーリングが利用できない問題を修正しました。(Microsoftストア・Xbox PC版)

    • ※本不具合は前回のパッチにて発生したものですが、今回のアップデートで修正されております。ご不便をおかけし、誠に申し訳ございませんでした。Xbox PC版のプレイ中にアップスケーリングのオプション周りで問題が継続している場合は、ご連絡いただけますようお願い申し上げます。

  • 回復注射薬に関する調整を行いました。

    • 回復注射薬をダメージ時に即座に使用可能に調整しました。

    • 回復注射薬を使用する際の拘束時間を短縮しました。

  • 富士最前線区域にて強敵が発生しない問題を修正しました。

  • 強敵が戦闘中にエマを見失った際に、短い時間で全回復してしまう問題を修正しました。

    • ※敵から未発見状態になった場合には、一定時間経過後に全回復するのは想定の挙動となっております。

  • 「兜割」をデフォルトで使用可能にしました。

    • ※スキルツリー内での強化は可能です。

  • コントローラ振動の大きさを調整しました。(PS5)

  • クゥによって視界が遮られてしまう問題を修正しました。

  • 装備画面にて、発動している霊秘石効果の一覧を表示するようにしました。

  • 巨壁前棚田区域のボス戦闘をイベント戦闘に変更いたしました。

  • ボス戦時のカメラ演出を調整しました。

  • 見切り斬撃の実行タイミングを調整しました。

  • 盾を持った敵に対して、背後からの攻撃でダメージが入るようになりました。

  • 確殺、暗殺にコントローラ振動を追加しました。

  • ショップにて、数量選択時に「最大数設定/リセット」を行えるようにしました。

  • クゥ専用アイテムのアイコンを識別できるようにユニークな見た目にしました。

  • カラス系の敵の攻撃にて、酸ダメージフィールドを生成しないように変更しました。

  • ボスの攻撃エフェクトのパフォーマンスを最適化しました。

  • 開花技のコマンド処理のパフォーマンスを最適化しました。

  • 状態異常エフェクトのパフォーマンスを最適化しました。

  • 区域内の透明な進入禁止判定の調整を行いました。

    • ※今後も継続的な調整を行ってまいります。

  • 跳躍時の着地場所がずれる問題の修正しました。

  • 一部箇所において、文字が縮小される問題を修正しました。

  • 特定の操作でクゥの「応急薬」を使用した際、所持数と画面上の表示数が一致せず、L2ボタンを連打できてしまう問題を修正しました。

  • 敵の連続攻撃中に受け流しでクゥのFPが最大になった後、続けて受け流しを行った際に右下のアイコンとゲージが点滅する問題を修正しました。

  • 一部のヌシの攻撃が当たらない問題を修正しました。

  • 放浪商人またはブラッドの「売却」メニューにて、所持数が99個のアイテムに対して「最大数設定」ボタンが反応しない問題を修正しました。

  • 所持数と装備数が同じ霊秘石を同じスロットに装備し直す際、他スロットに装備している霊秘石が外れてしまう問題を修正しました。

  • 帰還リザルト画面にて、キーボードで決定ボタンが押せない問題を修正しました。(PC)

  • 浄化船の出発メニュー「地図から出発」にて、ゲームからフォーカスを外してから区域を切り替えると高速移動できなくなる問題を修正しました。(PC)

  • ベッドメニューが開いた直後に「記録」または「特殊コンテンツ」をマウスでクリックすると、「朝まで休む」が実行されてしまう問題を修正しました。(PC)

  • NEW GAME+のデータ引き継ぎ画面にて、キーボード・マウス操作で決定後にコントローラでカーソル移動が可能となり、進行不能になる問題を修正しました。(PC)

また、今後のアップデート予定は以下の通りとなります。

  • ポストプロセスのON/OFF切り替えを可能に

  • スキップ可能なイベント・ムービーの増加

  • イベント・ムービー演出の調整

  • 刀技、開花技等のバランス調整

  • 水没判定の調整

  • 区域内の透明な進入禁止判定の調整


『Beast of Reincarnation』は、、PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/XBOX Series X|S向けに発売中。Game Passにも対応しています。

Game*Sparkではディレクター・古島康太氏へのインタビューや、本作のレビュー記事も掲載しているので、そちらもご覧ください。

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(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《ライター:Game*Spark》

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