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メカノイドに支配された世界で生き抜くサバイバルサンドボックス『ORMOD: Directive』ゲームプレイショーケース映像!

美しくも過酷な自然の中で、探索や敵との戦闘を繰り広げる様子を披露しています。

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メカノイドに支配された世界で生き抜くサバイバルサンドボックス『ORMOD: Directive』ゲームプレイショーケース映像!
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House 16 Softwareはgamescom 2026開催に合わせて、新作サバイバルサンドボックス『ORMOD: Directive』のゲームプレイショーケース映像を公開しています。

美しくも過酷な自然

本作ではメカノイドに支配された世界を舞台に、プレイヤーは他のプレイヤーや致命的な機械の脅威に対処しながら、物資を漁り、適応し、生き抜いていきます。今回公開された映像では美しくも過酷な自然の中で、探索や敵との戦闘を繰り広げる様子を披露しています。

主な特徴

  • 無限かつ完全カスタマイズ可能な世界
    プレイするたびに変化する、果てしなく広がる世界を探索。町、道路、建物、地形はプロシージャルに生成され、難易度やプレイスタイルに合わせて調整可能。

  • プライベートサーバーや24時間稼働サーバーで自由にプレイ
    友人とのサバイバルセッションを主催したり、PvP、PvE、ハードコア、クリエイティブ、各種ミニゲームなど、多彩なモードの24時間稼働コミュニティーサーバーに参加したりできる。

  • 物理挙動と永続性を備えたアイテムシステム
    世界中のすべてのアイテムは物理的に存在し、置かれた場所にそのまま残り続ける。拠点の棚を物資で満たしたり、他のプレイヤーからアイテムを奪ったり、あるいは誰かの冒険の跡に偶然遭遇したりすることも。

  • 独自のタイルベース建築システム
    他のゲームにはない柔軟なタイルベースの建築システムで拠点を築き、機械やライバルプレイヤーから防衛。

  • リソースの完全自動化と巨大工場
    複雑な生産ラインや本格的な工場を建設し、武器や物資、装備などを製造して、ゲーム内のあらゆるリソースを自動化できる。

  • リアルな戦闘と武器シミュレーション
    リーン、緩急のあるリロード、詳細な武器カスタマイズ、貫通や装甲シミュレーションを含む高度な物理演算を駆使した、堅牢なスキル重視の戦闘を体験。

  • 奥深いサバイバルゲームプレイ
    容赦なく立ちはだかる過酷な世界で、空腹、病気、気温、負傷、農業、料理、健康状態などを管理しながら生き延びる。

  • スキル、クエスト、取引
    キャラクターのレベルアップ、クエストの達成、他プレイヤーとの取引を行い、アイテム主導のダイナミックな経済圏で交流。

  • ダイナミックなワールドイベント
    ヘリコプターの墜落現場、グローバルPvPイベント、物資投下など、常にチャンスとリスクをもたらす世界規模の出来事に対応する。

  • リアルな挙動の乗り物
    車やヘリコプターなどの乗り物を修理・操縦。それぞれにリアルな運転・飛行メカニクスが搭載されており、マニュアルギア操作も可能。

  • 夜間に迫る絶え間ない脅威
    日没後に出現し、プレイヤーを執拗に追跡する徘徊メカノイドから生き延びる。ソロプレイ時でも常に危険と隣り合わせの緊張感が味わえる。

ウィッシュリスト登録数は325,000件に迫っているという『ORMOD: Directive』は2026年にSteam配信予定です。

《ライター:RIKUSYO,編集:重田 雄一》

ライター/雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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