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作業用の集中支援アプリ×プリメ系育成ADV『Fenestra』発表!作業した分だけ少女が育ち、ダウナーになるかツンデレになるかなどはあなた次第のマルチエンド

現実のポモドーロタイマーでの集中時間が、少女フェネストラの育成と物語の進行に直結する集中支援×プリメ系育成ADV。

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新規インディーゲームレーベルSTAYRESIDENTは、集中支援×育成アドベンチャー『Fenestra: my focus, her future』のSteamストアページとアナウンストレイラーを公開しました。

現実の集中が少女の育成と物語になり、性格が分岐

本作は、PCに住み着いた少女「フェネストラ」と一緒に作業する、集中支援×『プリンセスメーカー』系の育成ADVです。プレイヤーは現実の仕事や勉強、創作に取り組み、ポモドーロタイマーで集中時間を計測。その時間が、彼女の育成と物語の進行へと変わる仕組みを採用しています。

フェネストラは、集中支援ソフトを起動したプレイヤーの前に現れる、本来存在するはずのない少女です。覚えているのは自分の名前だけで、人間の世界も感情も、自分が何者かすら知りません。プレイヤーと作業し、言葉を交わすなかで、彼女は少しずつ世界を学んでいきます。

プレイヤーは作業を始める前に、その間にフェネストラが取り組む行動を計画。作業を開始すると、フェネストラはプレイヤーの隣で机に向かい、自分の課題に取り組みます。現実の作業時間が、そのまま彼女の成長へつながる設計で、知性・感性・モラルといった能力が伸びていきます。

成長は能力値だけで決まるわけではありません。対等なパートナーとして接するのか、それとも守るべき存在として扱うのか。関係性と育てた能力の組み合わせによって、フェネストラは素直に寄り添う少女、底抜けに明るい少女、ダウナー、甘えん坊、ツンデレ、孤高の女神など9つの個性へ分岐します。

シナリオを担当するのは、第53回星雲賞日本長編部門を受賞しTVアニメ化もされた小説「月とライカと吸血姫」の原作者で、脚本家・ゲームシナリオライター(アトラス作品など)としても活動する牧野圭祐氏です。12万字以上のフルボイスシナリオを収録予定で、育成や選択によって物語が分岐し、20のエンディングを収録予定です。

本作は育成アドベンチャーとしての物語に加え、日々の作業に使える集中支援機能も搭載。以下のような実用ツールが用意されています。

集中するための実用ツール

  • ポモドーロタイマー:作業時間と休憩時間を自分に合わせて設定

  • ToDoリスト:期限設定、完了チェック、並べ替えに対応

  • 週間習慣トラッカー:曜日ごとの日課と達成状況を記録

  • 作業用BGMプレイヤー:Kawaii Future Bass系楽曲を50曲以上収録予定

  • 環境音ミキサー:複数の環境音を自由な音量で組み合わせ

楽曲面では、ボカロP・adomiori氏による書き下ろし楽曲10曲をゲーム本編に収録予定。アナウンストレイラーで使われている楽曲も同氏によるもので、さらに本作の主題歌も現在制作中です。


Fenestra: my focus, her future』は、PC(Steam)向けに開発中。発売日・価格は現時点では未公表です。

ライター:Game*Spark


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