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ゲーフリ『Beast of Reincarnation』高頻度アプデの一区切りとなるパッチ配信。衣装変更機能の改善やNG+での引き継ぎなど調整―今後もフィードバック受付

3章・10章・11章の進行不能バグ修正なども含むアップデート。

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ゲーフリ『Beast of Reincarnation』高頻度アプデの一区切りとなるパッチ配信。衣装変更機能の改善やNG+での引き継ぎなど調整―今後もフィードバック受付
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ゲームフリークは10月26日、ARPG『Beast of Reincarnation(ビースト・オブ・リンカネーション)』の最新パッチv1.1.02(PS5版はv1.013.000)を配信しました。これはリリース後から続けてきた高頻度なアップデートサイクルの一区切りとなるパッチです。

発売から約3か月、高頻度アップデートが一区切りに

本作は、『ポケットモンスター』シリーズで知られるゲームフリークによる新作ARPGです。コマンドとリアルタイムアクションを融合しているのがゲームの特徴ですが、発売以来Steamのユーザーレビューは「賛否両論」の状態で、パッチによる改善が続いています。

8月4日の発売以降、ほぼ1~2週間おきにアップデートが重ねられてきました。この間にも、ほぼ全てのイベント・ムービーのスキップ対応や、一撃で即死する高難度「無慈悲」モードと自動アイテム回収機能の追加、中盤の3区域をまとめて飛ばせる「都へ急ぐ」ルートの実装など、改善が続けられています。

当初は10月20日頃の予定とされていたパッチ配信ですが、遅れて本日10月26日に最新のアップデートがやってきました。

パッチノートや公式Xでは「今回のアップデートにて、一区切りを迎えます」とあらためて明言され、これまでのプレイヤーの意見や感想への感謝を述べています。区切りを迎えた後も、サポート窓口へのフィードバックは引き続き受け付けるとのことです。

締めくくりのパッチで衣装変更周りの調整やNEW GAME+の引き継ぎなどが改善

区切りとなる最新パッチv1.1.02(PS5版はv1.013.000)では、浄化船のベッドメニュー内と野営地でエマの衣装を変更できるようになったほか、NEW GAME+開始時の装備・衣装・スキンの引き継ぎにも対応しました。

ボスに新規攻撃技が追加され、全体バランスの再調整、ガード入力の長押しホールド化といった戦闘面の調整に加え、3章・10章・11章で発生していた進行不能バグなども修正されています。

最新パッチノートの内容は以下の通りです。

▼追加要素・ゲームプレイの調整

  • 浄化船のベッドメニュー(特殊コンテンツ)内およびおよび野営地にて、エマの衣装変更機能を追加し、衣装の柄違いバリエーションを各区域に配置しました。
    探索にて柄違いバリエーション衣装を獲得すると、着替えることが可能になります。

  • NEW GAME+開始時に、装備・衣装・スキンの引き継ぎに対応しました。

  • 栽培プラントに「成長促進」機能を追加しました。敵を撃破することで促進回数を獲得し、作物の育成を早めることができます。

  • 栽培プラントにて、食材の苗を所持している場合は「お任せ」設定時でも必ず1つは苗を植えるように挙動を改善しました。

  • ボスに新規攻撃技を追加し、行動パターンを調整しました。

  • 通常敵とヌシの全体バランスを再調整しました。

  • 一部の開花技と、刀技の威力を調整しました。

  • 通常攻撃中および居合構え待機中に、遠距離武器の切り替えが行えるように改善しました。

  • ガード入力を継続トリガー(長押しホールド)に変更しました。

  • 対象への斬撃時、上下(ピッチ)方向もターゲットに向くように改善しました。

  • キーコンフィグに「共鳴加速」を追加し、キーの割り当てと保存に対応しました。

  • キーコンフィグにて、弾スロット切り替えと重複してはいけないボタン(ロックオン等)に対して警告を表示するよう改善しました。

  • PS5コントローラー(DualSense)接続時のタッチパッド操作およびボタンアイコン表示に対応しました。(PC)

▼イベント・ムービー関連の継続的な改善点

  • イベントシーンにおいて、セリフの間や演出テンポの調整を行いました。

  • 特定のイベントにおいて、スキップ操作時にアイテムや武器の獲得表示が正しく行われるよう修正しました。

  • ウルトラワイドモニター使用時における各種デモシーン・イベント演出の描画崩れを修正しました。

▼各種問題の修正、および技術的改善

  • ウルトラワイドモニター使用時、戦闘中にHPバーが消えてしまう問題を修正しました。

  • 設定「照準補正(エイムアシスト)」がOFFの状態でロックオン中に遠距離武器を構えた際、レティクルが敵より大きく下方にズレてしまう問題を修正しました。

  • 遠距離武器にて、特定操作を行うと装填中の矢の種類・弾数と画面右下のUI表示が一致しなくなる問題を修正しました。

  • 遠距離武器の最大強化時に、実績が正常に解除されない問題を修正しました。

  • スキルリセットを実行した際にも実績解除の判定が行われるように修正しました。

  • 3章のボスに攻撃が通らなくなり、進行不能に陥っていた問題を修正しました。

  • 特定状況で実績「斬れぬ物はない」が解除されなかった問題を修正しました。

  • 10章 ヌシ前に透明壁が発生し、進行不能になる問題を修正しました。

  • 11章のボスを倒した際、フィールドが暗くなり、進行不能となる問題を修正しました。

  • タイトル画面遷移時に実績「全ての願いの果て」の解除チェックが行われるように改善しました。(Steam)

  • 開花技コマンド選択中にクゥがダウンした際、コマンド画面が正常に閉じるよう修正しました。

  • 浄化船内でカメラ移動が行えなくなり、カグラとの会話後に進行不能となることがある問題を修正しました。

  • 「弐号地下居住区」のクランクにインタラクトできなくなる問題を修正しました。

  • イベントスキップのタイミングによって以降のBGMが無音のまま進行してしまう問題を修正しました。

  • 過去のバージョンで閉じた状態のままになっていた扉を開放する問題を修正しました。

  • シナリオスキップ実行後に、未訪問エリアの宝箱アイコンがマップに表示されてしまう問題を修正しました。

  • サブの探索情報マーカーが重複して残る、または正常に表示されない問題を修正しました。

  • ヌシシカ特異種における当たり判定およびジャストガードの受付タイミングを調整しました。

  • 霊秘石「脆い諸刃」装備時に、料理ボーナス画面と獲得画面で数値が一致しない問題を修正しました。

  • 浄化船のベッドメニュー操作時に、特定操作で操作不能や進行不能に陥る問題を修正しました。(PC)

  • ROG Ally使用時、一部イベントや壁画表示時に画面が白飛びする現象を修正しました。

  • Steam Deckにて、描画遅延による背景の抜けや奈落落ちを防ぐための読み込み制御を改善しました。

  • 各種エフェクトのパフォーマンスを改善しました。

  • 各区域において、背景の表示崩れ、影のチラつき、モデルの隙間やめり込み、および不自然な進入禁止判定を修正しました。


『Beast of Reincarnation』は、PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/XBOX Series X|S向けに発売中。Game Passにも対応しています。

Game*Sparkではディレクター・古島康太氏へのインタビューも掲載しているので、そちらもご覧ください。

Beast of Reincarnation -PS5 【特典】プロダクトコード 封入
¥4,569
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《ライター:Game*Spark》

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