
CropFactor Teamは『Portal 2』のゲームプレイを根本から刷新するMod「Project Capture」のティーザー映像を公開しました。
『Portal 2』のボツ案から着想
本Modは『Portal 2』の初期案にあったカメラを使った新しいメカニクス「F-Stop」から着想を得ており、プレイヤーはポータルガンではなく「ASQRA量子カメラ」を使用。このカメラはワールド内のオブジェクトをキャプチャして現実空間に再配置することができ、それによって新たなルートを切り開いたり、複雑で多層的なパズルを解いたりすることが可能となります。

ポータルも存在
シリーズの特徴であるポータルは完全に消えたわけではなく、自然の力のような環境の一部として存在します。それらは固定された強力な要素であり、時には利用し、時には対抗しなければなりません。このコンセプトは最終局面で極致に達し、カメラを使って指定されたフレーム間でポータルそのものを移動させる能力が解放され、かつてないレベルの空間制御が可能となるそうです。

バニラの限界を超える
また、バニラのSourceエンジンでは不可能とされていたことも実現しており、エンジンのコード改変やDLLのハッキングを一切行わず、ダイナミックな物理ベースシェーディングや真のボリューメトリックライティング、視差補正付きキューブマップ、完全独自のレイキャスティング・メカニクスなどを導入しているとのこと。




馴染みがありながらも変化を遂げたキャラクターたちとともに新たな物語を体験し、彼らの絡み合う運命とAperture Scienceの行く末に隠された真実を解き明かす「Project Capture」は2028年にリリース予定です。












