パブリッシャーWired ProductionsおよびGamersky Gamesは、デベロッパーTomas Sala氏開発の『ShipShaper: Falconeer Chronicles』における、対戦マルチプレイ機能を発表しました。
造船ツールが対戦ゲームに進化
先の2026年9月の早期アクセス開始時点では、あくまで船を簡単かつ自由に作れることがメインの、いわばツール的作品とされ、将来のアップデート計画でも対戦プレイの実装予定の明言はされていなかった本作。
11月19日に対戦マルチプレイが正式実装予定
この度、そんなツールに終始すると思われた本作に、オンライン対戦マルチプレイを11月19日に実装することが発表されました。
正式実装前のプレイテスト参加者募集
また、これまでに約1か月に渡り対戦のクローズドテストを実施してきたとのこと。正式リリース前の次の段階として、新たなプレイテストを10月27日より開始するとされ、現在こちらのページで参加者を募集しています。





本編早期アクセス中
『Falconeer』シリーズのクリエイターが贈る、Steamワークショップ対応の『ShipShaper: Falconeer Chronicles』は、PCを対象としSteamにて、日本語対応で早期アクセス版が1,700円で配信中です。













