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3D美少女ローグライトACT『夢幻桜楼閣』は爽快アクションと「レトラ」のかわいさに注目! アイテムを重ねて和風なダンジョンを攻略せよ【プレイレポート】

リスクとリターンの駆け引きが重要な探索や、レトラを“魅せる”演出は必見!

連載・特集 プレイレポート
3D美少女ローグライトACT『夢幻桜楼閣』は爽快アクションと「レトラ」のかわいさに注目! アイテムを重ねて和風なダンジョンを攻略せよ【プレイレポート】
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2026年11月5日、電猫遊戯と松竹ゲームズは美少女3Dローグライトアクション『夢幻桜楼閣』をリリースします。

怪異たちが潜む迷宮を舞台に、主人公の「レトラ」を強化しながら戦い抜いていく本作。本作の先行プレイをする機会に恵まれたので、コンボを繋いでいくアクションや、豊富なビルドと駆け引きの奥深さなど、本作の注目ポイントをご紹介します!

なお、記事の内容および掲載されているスクリーンショットは開発中のもののため、製品版と異なる場合があります。

11月5日いよいよリリース!猫耳フードの褐色美少女が戦う『夢幻桜楼閣』をおさらい

『夢幻桜楼閣』は電猫遊戯が開発を担当し、松竹ゲームズがパブリッシングを担当する美少女ローグライトアクション。猫耳フードがトレードマークの褐色美少女「レトラ」を操作し、さまざまな敵やボスが潜む夢幻の迷宮を攻略していきます。

本作の大きな魅力は、なんといっても主人公レトラのデザインとグラフィックでしょう。モデリングやカットシーン、戦闘のアニメーション、演出など細部までこだわり抜かれており、元気ハツラツなレトラの姿をバッチリと表現しています。

また、本作ではマップ探索や戦闘の後に入手できる強化アイテム「アトリビュート」を集めていくことで、ステータス向上やスキル(アーツ)の習得が可能です。どのようにダンジョンを進むのか、どういったビルドを構築していくのかという戦略性だけでなく、毎回異なった体験が可能な高いリプレイ性も特徴となっています。

9月30日からCAMPFIREにて開始されたクラウドファンディングでは目標を大きく上回る、約130万円の支援を獲得しているだけでなく、Steamではウィッシュリストの登録が5万件を突破するなど、長年の開発期間を経て大きな期待が寄せられていることが分かります。

アクションは手触りもよく、簡単コンボで爽快感もアリ!ビルドやステージの状態を管理する要素も

今回の試遊プレイではチュートリアルののち、ダンジョンエリア1「桜の楼閣」に挑戦することができました。チュートリアルでは通常攻撃と強攻撃、そしてアーツへと繋げられるコンボや、回避、シールドとシールドバーストなど、基本的な一連の操作を実践形式で学ぶことができます。

「桜の楼閣」は5つの階層で構成されており、プレイヤーはどのマスに移動するかを選択可能。敵との戦闘をはじめ、アイテムを購入できるショップや何かが起こるイベントマス、HPを回復できるマスなどそれぞれが配置されているため、どういった順序で探索を進めるのかの戦略も重要です。

また、マップの探索を進めるごとに「夢幻深度」と呼ばれるゲージがどんどん上昇していきます。夢幻深度はマスの移動やHP回復などの行動で上昇していき、決められた数値が貯まると「深度効果」と呼ばれるデバフが付与されるようになります。

一定割合のHPを消費することでデバフを消すこともできるため、リスクを取って多くのアイテムや強化効果を獲得するか、あるいは最小限の行動で先に進むかなど、リスクとリターンの駆け引きが重要になってきます。

戦闘では「アーツ」と呼ばれるスキルを駆使しながら戦いますが、どのアーツを装備できるかは完全にランダム。範囲攻撃や単体にダメージを与えるもの、その属性なども異なってくるため、プレイスタイルに合わせた選択が可能です。また、アーツは最大4つまで装備することができるほか、同じアーツを取得するとダメージや効果がさらに強化されていきます。

「アトリビュート」と呼ばれる強化アイテムも獲得でき、プレイヤーのステータスを上昇させるものや、アクションに追加効果を付与するものなど、レアリティや効果も多彩なものが用意されています。強力なアトリビュートを扱うショップに出会うこともあるため、見かけた際はぜひチェックすると良いでしょう。

また、ボス戦では多くの雑魚敵が登場するだけでなく、HPや攻撃力も他の敵とは段違いなボスが最後に待ち受けています。桜の楼閣のボス「牙獣丸」は大きな翼と燃えるような身体が特徴で、火炎放射や薙ぎ払いなど広範囲の攻撃を行ってきます。

初めて挑戦したときは攻撃を防ぎきれず、あえなく敗れてしまいましたが……2回目のチャレンジではアーツやアトリビュートをしっかりと集め、万全の態勢で挑みました。また、本作では戦闘のなかでテンションゲージを貯めることで、「オーバーテンション」と呼ばれる強化状態に突入できます。

オーバーテンション中はAPを稼ぎやすくなるため、アーツを連発できるようになるだけでなく、強力な必殺技「オーバーアーツ」も発動できるように!レトラが連続攻撃を叩き込むド派手な演出で、牙獣丸のHPを大きく削ります。

無事に牙獣丸を撃破し、第2エリア「里境の川辺」に到着したところで惜しくもタイムアップ。エリアによって出現する敵も異なりそうなため、どんな出会いがこの先に待ち受けているのかにも注目です。


今回は『夢幻桜楼閣』のプレイレポートをお届けしてきました。手触りよく、簡単にコンボをつなげていくことができるアクションは爽快感があり、それぞれのモーションやオーバーアーツの演出など、主人公のレトラを“魅せる”作りになっているのが魅力です。一方、戦闘ではカメラの視点操作に苦戦するような場面も。

また、豊富なアーツとアトリビュートによるビルド要素も特徴で、付与されたデバフを消去できるなど、リスクとリターンの駆け引きがありつつ自身で難易度も調整できるような設計は、カジュアルにローグライトを楽しむこともできるため、良いシステムだと感じました。

『夢幻桜楼閣』はPC(Steam)/ニンテンドースイッチ向けに11月5日発売予定です。Steamストアページでは体験版も配信されていますので、気になった方はこちらも要チェックです!

《ライター:kurokami,編集:みお》

ライター/チャーシュー麺しか勝たん kurokami

1999年生まれ。小さい頃からゲームに触れ、初めてガチ泣きした作品はN64の『ピカチュウげんきでちゅう』です。紅蓮の頃から『FF14』にどハマりしており、Game*Spark上ではのFF14関連の記事を主に執筆しています。

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編集/Game*Spark共同編集長 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。人生ベストは『街 ~運命の交差点~』。2025年ベストは『Earthion』。 2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。2026年1月に共同編集長になりました。

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