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『スーパーリアル麻雀AC』クラウドファンディング目標額はわずか10分で達成。令和のゲーセンに脱衣麻雀を!

ゲームセンターに「届ける」ことを目標に、キャラバンの開催などを予定しています。

ゲーム文化 クラウドファンディング
『スーパーリアル麻雀AC』クラウドファンディング目標額はわずか10分で達成。令和のゲーセンに脱衣麻雀を!
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ILLUMINATIONは、アーケード向け麻雀ゲーム『スーパーリアル麻雀AC』に関するクラウドファンディングを2026年11月12日からCAMPFIREにてスタートしました。

「作る」のではなくゲームセンターに「届ける」プロジェクト

今回のクラウドファンディングキャンペーンは、2026年冬のリリースを予定している『スーパーリアル麻雀AC(Arcade Comeback)』で、シリーズのアーケード復活を目指すというもの。投稿によれば、現時点では導入を決定しているゲームセンターは無く、導入してもらうためのキャンペーンを行うという内容です。

そのために「スーパーリアル麻雀ACキャラバン」として、全国のゲームセンターで『スーパーリアル麻雀AC』の試遊やイベントを開催する計画です。キャンペーンではストレッチゴール形式で東京以外のイベントの開催地方が増えていき、最初の目標である100万円では北海道、最後の1,100万円では北海道から東北、関東、中部/北陸、関西、中国/四国、九州まで、全国各地域のキャラバン開催が決定します。

なお、目標額である100万円はキャンペーン開始からわずか10分で達成、記事執筆時点(2026/11/12 22:45)では200万円を越える支援を集めています。

令和のゲーセンで脱衣麻雀を稼働する!

投稿では『スーパーリアル麻雀AC』を稼働させるための最大の課題となったのは“現代のアーケードゲームに求められる表現基準”だったと説明しています。ゲームの企画は、大ヒットとなった『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』をアーケードで出さないかという「exA-Arcadia」社長のエリック氏からの連絡がきっかけだったようです。

ゲームの移植はソースコードを提供されたexA-Arcadiaが担当し、大人向けアーケードゲームブランド「Hawt Pink Club(ホットピンククラブ)」から発売されます。なお、脱衣シーンは用意されていますが、アーケード版は一部に「謎の光」が入ります。ただし、この表示内容は“設置店舗の設定等により異なる場合”ということです。

内容は『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』をベースにしたもので、プレイヤーは基本的な内容は、Steam版から引き継がれています。ただし、ゲームセンター向けの表現基準への対応、テンポよく遊ぶためのオープニング短縮、アチーブメント機能省略などの仕様変更があるほか、VRには対応していません。

そしてゲームセンター向けの機能として、懐かしの「麻雀用コントロールパネル」を搭載することも決定しています。こちらは『スーパーリアル麻雀AC』のために、exA-Arcadiaが新たに製造するということです。

Tシャツや筐体用印刷物などがリターン、一部のセル画は瞬殺!

キャンペーンへの支援は1,000円から20万円までのコースが用意されています。1,000円ではお礼のメールが受け取れるほか、12,000円ではTシャツ、30,000円ではゲームセンターで実際に使われるポスターやインストカードなどの印刷物を受け取れます。なお、20万円のコースでは当時品のポストカードやセル画などの貴重なアイテムが用意されていますが、すでに一部のコースは売り切れています。

今後のスケジュールも公開されていて、2026年12月20日にクラウドファンディングを終了、2026年冬に『スーパーリアル麻雀AC』をリリースし、2027年2月以降「スーパーリアル麻雀ACキャラバン」を順次開催していく計画です。リターン品の送付は2027年4月を予定しています。

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《ライター:Mr.Katoh,編集:H.Laameche》

ライター/酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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