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『マイクラ』初のTGSブースは“日本コミュニティへの恩返し”―新作『Minecraft Dungeons II』には日本のクリエイティブ文化からの影響も【インタビュー】
Mojang Studiosへのインタビューをお届けします。
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入口はやさしく、奥は深い。そして“マイクラらしく”手強い―『Minecraft Dungeons II』は初心者を置いていかない丁寧なハクスラだった
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『マイクラ』販売4億2500万本を突破していて新規プレイヤーは今も毎日30万人以上―登場から17年以上、衰え知らず
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『Minecraft Dungeons II』は“やさしいハクスラ”の先へ!探索もマルチも大幅進化、20分試遊で感じた遊びやすさ―開発者に聞く“親しみやすさと奥深さ”の両立
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