20年前、時代を「先取りしすぎた」メカゲーム。『機動戦士ガンダム 一年戦争』【オリーさんのロボゲーコラム】
当時の評価に反し、現代の操作系のスタンダードを採用していた…
本記事では、『Titanfall 2』開発元Respawn Entertainmentが本社スタジオで開いた同作体験会の様子をご紹介。シングルプレイヤーモードの気になる情報に焦点を当てながら、プレゼンで見て感じたことをお伝えします。
20年前、時代を「先取りしすぎた」メカゲーム。『機動戦士ガンダム 一年戦争』【オリーさんのロボゲーコラム】
当時の評価に反し、現代の操作系のスタンダードを採用していた…
巨大ロボ傭兵生活シム『MechWarrior 5: Mercenaries』新DLC配信中―インナースフィアの命運が懸かったシリーズ最長18ミッションや新メック13機など登場
人型戦闘メカ3DACT『CodePhantom』Steamでデモ版配信開始。武装を自分好みにカスタマイズ、機体とのシンクロ率が限界を超えると別次元の戦いへ
日本語で全部プレイして、大好きになった。だからこそ語りたい、『フロントミッション』が海外で“終わったシリーズ”になるまで【オリーさんのロボゲーコラム】