EAでもエピックでも、仕事が終われば『スパロボ』の時間だった―『スーパーロボット大戦Z』シリーズを遊び尽くした思い出と、リマスターへの喜び【オリーさんのロボゲーコラム】
海外の同僚には変わった趣味と笑われつつも夢中だったあのころ。
本記事では、『Titanfall 2』開発元Respawn Entertainmentが本社スタジオで開いた同作体験会の様子をご紹介。シングルプレイヤーモードの気になる情報に焦点を当てながら、プレゼンで見て感じたことをお伝えします。
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車が変形してロボになった、でも『ルート16』だった―41年ぶり完全新作『ROUTE16R』開発者インタビュー。新旧スタッフが語るシリーズの魂。そして41年前、たった1人のために手作業で直した世界に1本だけの“幻のカセット”の話
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