戦略SLGシリーズ最新作『タイニーメタル 虚構の帝国』国内スイッチ向けに2019年春発売!
編集部おすすめの記事
特集
BitSummit 7 Spirits
-
『白き鋼鉄のX』、そして『ぎゃる☆がん』の未来―インティ・クリエイツ會津卓也社長インタビュー【BitSummit 7 Spirits】
「BitSummit 7 Spirits」の開催に合わせ、インティ・クリエイツ…
-
環境変化が起きたインディーゲーム業界、開発者の進路は―SIE WWS・吉田修平氏インタビュー【BitSummit 7 Spirits】
-
いかにしてネクロダンサーとリンクは出会ったか?『ケイデンス・オブ・ハイラル』開発者インタビュー【BitSummit 7 Spirits】
-
『Holy Potatoes!』シリーズの日本語展開が明らかに―既存作品の翻訳アップデートも【BitSummit 7 Spirits】
ロボゲー
-
『電脳戦機バーチャロン』が、私にとって史上最も好きなメカゲームの一つである理由―ロンドンのピコピコ青年たちがM.S.B.Sとともにあった日々【オリーさんのロボゲーコラム】
人生にも影響を与えた、『バーチャロン』との出会い。
-
『フロントミッション サード: リメイク』PC/PS/Xbox版が本日1月30日より配信へ!スイッチで出ていたリメイク版、他機種でも登場
-
もはや死にゲー!超高難易度な横スクロールロボACT『PEACE BREAKER』勝利の鍵は“補給と友軍”【ゲムスパロボゲーカタログ】
-
メカゲームにおける「装甲騎兵ボトムズ」の独自の影響―高橋良輔氏語る、ATが4mになった理由【オリーさんのロボゲーコラム特別編】
連載・特集 アクセスランキング
-
『あつ森』4,000時間を費やしたコアプレイヤー、大型無料アプデを満喫!昔なじみとの再会から人気観光地の悲喜こもごもまで
-
「二番煎じを予想していた層を見事に黙らせてみせた」海外レビューひとまとめ『Highguard』
-
『ポケモンZA』DLC「M次元ラッシュ」は何がダメだったのか。本編が楽しめたからこそガッカリ…図鑑コンプ勢が振り返る
-
1000人以上のNPCが個性と行動パターン持つオープンワールドRPG『Fable』の独自システムがすごい/『テラリア』3年4か月ぶりの“最終”大型アプデ配信/日本舞台『Forza Horizon 6』“それっぽい”風景話題に【週刊スパラン1/23~】
-
『ドラクエVII R』は「ガンガンいこうぜ」だけでイケるのか? オート戦闘のみで35時間走ってみた─令和のコマンド選択型RPGの「遊びやすさ」と向き合ったプレイレポ
-
『アークナイツエンド:フィールド』チュートリアルで頭が爆発しちゃった人向け!「集成工業」の役割をざっくり解説
-
Game*Sparkレビュー:『ドラゴンクエストVII Reimagined』先行プレイで“ドラクエの今後”と“スクエニの本気”を感じた
-
『Apex』元開発者による基本無料新作対戦FPS『Highguard』は“マンネリ化したFPS”へのアンチテーゼだ!新感覚の“次世代レイドシューター”の内容とは?
-
『電脳戦機バーチャロン』が、私にとって史上最も好きなメカゲームの一つである理由―ロンドンのピコピコ青年たちがM.S.B.Sとともにあった日々【オリーさんのロボゲーコラム】
-
『仁王3』完成発表会レポート!本郷奏多さん・土屋太鳳さんが「観世能楽堂」でゲームの魅力を語った




