売上500万本突破!北欧神話サバイバル『Valheim』1週間で更に100万人がヴァイキングに
編集部おすすめの記事
特集
読者参加型Valheim生活
-
【読者参加型Valheim生活】「ミステリーサークル発生で人類滅亡の予感」「高層ビルが建つせいでオフィス街っぽくなる」「メイちゃんが見たト〇ロとは…」の三本立て
話は聞かせてもらった!人類は滅亡する!
-
【読者参加型Valheim生活】「新宿にありそうな高層ビルが建つ」「祭壇の地下に非公式ダンジョンが…!?」「みんなでマッピングが楽しい」の三本立て
-
【読者参加型Valheim生活】「『ロッ〇マン』ステージ選択画面を再現」「生きているのに祀られる」「長老がクリーム大福に見える瞬間を激写」の三本立て
-
【読者参加型Valheim生活】「随所でSASUKEを強いられる」「建築物の治安が悪化」「何者かが我が家を勝手に緑化」の三本立て
トピックス
-
インドネシア発・Game Changer Studiosから対照的な2作『1998: The Toll Keeper Story』『The Spirit Weaver』が日本語対応で登場―重い歴史と癒しの物語、2つのナラティブ体験の裏側【インタビュー】
インドネシアからのナラティブ重視のADV。
-
『ウィッチャー4』は2028年リリース予定!スタジオ史上最も巨大で野心的な「待つ価値がある」作品に
-
なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立
-
『アサクリ ブラック フラッグ RE:シンクロ』伝説の原点「海賊史」を読む。虚実の彼方にロマンあり【ゲームで英語漬け#183】
連載・特集 アクセスランキング
-
日本と海外の「伝統的ローグライク」は別物!?なぜ違いが生じてきたかを考える【げむすぱローグライク/ローグライト部・特別編】
-
「ゲームキャラから機能改善要求が来たのは衝撃的でした」生成AIで会話し動くヤンデレ美少女脱出ADV『AI2U: 最後まで一緒だよ∼病みかわ猫耳AI彼女』【開発者インタビュー】
-
インドネシア発・Game Changer Studiosから対照的な2作『1998: The Toll Keeper Story』『The Spirit Weaver』が日本語対応で登場―重い歴史と癒しの物語、2つのナラティブ体験の裏側【インタビュー】
-
「スイッチでも「お別れの挨拶がしたい!」という声に急遽対応した」作業用アドベンチャー『Memory of Memorie : A Chill Story』【開発者インタビュー】
-
「仕上げの丁寧さが小島氏の遺産を守り継ぐコナミの本気を裏づけている」海外レビューハイスコア『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2』
-
イギリスの店頭で、みんながあのOPに足を止めた。『アーマード・コア2』が世界に示したもの【オリーさんのロボゲーコラム】
-
オープンワールドゾンビサバイバル『Project Zomboid』マップ面積がアプデで約2倍に。施設の大幅リニューアルに建設要素改善も【26年7月後半にHOTな「サバイバルゲー」はこれだ!】
-
今がラストチャンス!PS3・Vitaで買えるうちに確保したいノベル・アドベンチャーゲーム20選―『アマガミ』『POLICENAUTS』から埋もれた名作まで
-
「最も心に響いたのは、退役軍人の方々からいただいたフィードバック」砲撃SLG『IRON NEST: Heavy Turret Simulator』【開発者インタビュー】
-
なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立




