業界初!ITエンジニア限定e-Sports大会「LogStare eSports Series」が開催決定―第1回大会は『Apex Legends』のトーナメント戦
編集部おすすめの記事
特集
LogStare eSports Series
-
ITエンジニア界の建築王は誰だ! eスポーツ大会「LogStare eSports Series featuring FORTNITE」レポート
第3回を迎えた、ITエンジニアによるe-Sports大会「LogStare eSp…
-
今度は『フォートナイト』で競うITエンジニア向けeスポーツ大会「LogStare eSports Series」にZETA DIVISIONのShirasさんが解説で出演決定!
-
ITエンジニア向けeスポーツ大会「LogStare eSports Series featuring FORTNITE」4月29日開催決定、賞金総額10万円!
-
『フォートナイト』様々な追加要素を含む新シーズン「レジスタンス」開幕!ウクライナへの人道支援の取り組みに関する告知も
トピックス
-
インドネシア発・Game Changer Studiosから対照的な2作『1998: The Toll Keeper Story』『The Spirit Weaver』が日本語対応で登場―重い歴史と癒しの物語、2つのナラティブ体験の裏側【インタビュー】
インドネシアからのナラティブ重視のADV。
-
『ウィッチャー4』は2028年リリース予定!スタジオ史上最も巨大で野心的な「待つ価値がある」作品に
-
なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立
-
『アサクリ ブラック フラッグ RE:シンクロ』伝説の原点「海賊史」を読む。虚実の彼方にロマンあり【ゲームで英語漬け#183】
連載・特集 アクセスランキング
-
日本と海外の「伝統的ローグライク」は別物!?なぜ違いが生じてきたかを考える【げむすぱローグライク/ローグライト部・特別編】
-
インドネシア発・Game Changer Studiosから対照的な2作『1998: The Toll Keeper Story』『The Spirit Weaver』が日本語対応で登場―重い歴史と癒しの物語、2つのナラティブ体験の裏側【インタビュー】
-
「ゲームキャラから機能改善要求が来たのは衝撃的でした」生成AIで会話し動くヤンデレ美少女脱出ADV『AI2U: 最後まで一緒だよ∼病みかわ猫耳AI彼女』【開発者インタビュー】
-
「仕上げの丁寧さが小島氏の遺産を守り継ぐコナミの本気を裏づけている」海外レビューハイスコア『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2』
-
イギリスの店頭で、みんながあのOPに足を止めた。『アーマード・コア2』が世界に示したもの【オリーさんのロボゲーコラム】
-
「スイッチでも「お別れの挨拶がしたい!」という声に急遽対応した」作業用アドベンチャー『Memory of Memorie : A Chill Story』【開発者インタビュー】
-
オープンワールドゾンビサバイバル『Project Zomboid』マップ面積がアプデで約2倍に。施設の大幅リニューアルに建設要素改善も【26年7月後半にHOTな「サバイバルゲー」はこれだ!】
-
今がラストチャンス!PS3・Vitaで買えるうちに確保したいノベル・アドベンチャーゲーム20選―『アマガミ』『POLICENAUTS』から埋もれた名作まで
-
ほのぼのファンタジーMMO『マビノギモバイル』が日本にもやってくる!PCでもスマホでも楽しめる、“手軽な遊びやすさ”を追求した工夫【先行体験レポート】
-
なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立




